3dsmax认证题.doc

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3D试题 一、单项选择: 1、下面哪个视图不属于3ds max 5默认的4个视图? D A:透视图 B:左视图 C:顶视图 D:右视图 2、快速渲染的快捷键是哪一个?B A:F10 B:F9 C:F8 D:F7 3、3ds max 5是一种运行于Windows操作平台的(C)系统 A:文字处理 B:图像处理 C:三维造型与动画制作 D:数据处理 4、在3ds max 5中保存当前模型场景的命令是C A:文件/重置 B:文件/新建 C:文件/保存 D:文件/合并 5、执行文件菜单中的(A)命令3ds max 7的系统界面复位到初始状态? A:重置 B:合并 C:导入 D:新建 6、复制具有关联性物体的选项为(C) A:加点 B:参考 C:实例 D:复制 7、在3ds max 7中默认保存文件的扩展名是(A) A:*.Max B:*.Dxf C:*.Dwg D:*.3ds 8、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是(C) A:长方体 B: 圆锥体 C:平面 D:四棱锥 9、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的Ctrl键后再拖动鼠标,即可创建出(D) A:四面体 B: 梯形 C:正方形 D:正方体 10、 下面是放样中封闭路径的叙述,(B)是不正确的。 A:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。 B:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径 C:由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端” 选项 D:当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝 11、在放样拾取截面时,以下(C)方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。 A:移动 B:拷贝 C:实例 12、以下(D)变形命令用于产生适配变形。 A:缩放 B:扭曲 C:倾斜 D:拟合 13、多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是(D) A:输出 B:删除 C:路径步数 D:比较 14、以下(A)参数用于控制挤出物体的厚度。 A:数量 B:面片 C:盖面 D:分段 15、用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是(C)。 A:对齐 B:翻转法线 C:焊接内核 D:分段 16、在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是(C) A:布尔 B:散布 C:图形合并 D:变形 17、用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是(B)A:放样 B: 散布 C:连接 D:阵列 18、用于光滑三维物体的命令是(A) A: 网格平滑 B:编辑网格 C:澡波 D:融化 19、可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是(B) A: 加点 B:编辑网格 C: 弯曲 D:锥化 20、对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是(C) A:弯曲 B: 锥化 C:澡波 D:倒角 21、如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2, V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是(D)次。 A:2 B:4 C: 5 D:6 22、以下(B)贴图方式适用于墙面的贴图。 A:长方体 B:平面 C: 柱形 D:球形 23、3ds max 5的标准灯光有(D)种。 A:2 B: 3

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