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第 S1期 华东师范大学学报 (自然科学版) No.S1
2015年 3月 JournalofEastChinaNormalUniversity(NaturalScience) M ar.2O15
文章编号 :1000-5641(2015)S1—0352—08
虚拟校园的设计和实现
刘 柱,刘 瑾
(大连理工大学 网络与信息化中心,辽宁 大连 116024)
摘要 :3D虚拟校 园是虚拟现实的重要应用 ,能够让访 问者不受时间和地点的限制随时了解学
校 ,对展示和宣传学校有着重要 的意义.大连理工大学 3D虚拟校 园是基于 UNITYWEB3D技
术建立 ,具有文件小、效果逼真等特点.本文从系统设计、软件结构设计、校园场景建模等方面探
讨大连理工大学 3D虚拟校园的设计过程 ,重点论述逼真场景效果的呈现.
关键词:Unity3D; 仿真; 虚拟现实; 漫游
中图分类号 :TP315 文献标识码 :A D0I:10.3969/j.issn.1000—5641.2015.z1.05B
Thedevisalandtherealizationofvisualcampus
LIU Zhu. LIU Jin
(NetworkandInformationCenter,DalianUniversityofTechnology,Dalian Liaoning 116024,China)
Abstract: 3D virtualcampusisan importantapplicationofvirtualrealitywhichmakesitpossi—
blethatthevisitorskeepabreastofinformationoftheuniversityregardlessoftimeandplace.It
isofgreatsignificanceforthedisplayand promotion oftheuniversity.3D virtualcampusof
DalianUniversityofTechnologyisbuiltonthebasisofthetechnologyofUNITY WEB3D with
thefeaturethatfileissmall—sized;effectisvividandsoon.Thisarticlewillexplorethedesig—
ningprocessof3D virtualcampusintheDalianUniversityofTechnologyfrom theaspectsofsys—
tem design,softwarestructuredesign,campusmodeling,etc.Andthefocalpointofthisarticle
liesinthepresentationofvividsceneeffect.
Keywords: Unity3D; simulation; visualreality; ramble
0 引 言
随着数字化应用的不断发展和深化 ,文字的介绍 已经无法满足人们对新事物认知 的需
要 ,通过网络能够身临其境地去体验 已经成为一种使用 习惯.在这种大背景下,高校数字化
建设 中都有了三维虚拟校园应用 ].三维虚拟校园是将计算机三维技术 、环境建模技术 、贴
图渲染技术、仿真技术和不断发展的互联 网技术相结合,形成一种崭新 的信息交流方式 ];
与传统二维数字校园相 比,它能更真实地展现客观世界 ;和网络技术相结合后 ,使得浏览者
能够更加便捷地、可以不受时间和空间的约束来满足参观 ,对于介绍和宣传学校的历史、文
收稿 日期 :2014—10
第一作者 :刘柱 ,男 ,工程师.E-mail:liuzhu@dlut.edu.cn.
第 S1期 刘 柱 ,等 :虚拟校园的设计和实现 353
化等有着重要的意义 。 ;通过动态交互产生 的身临其境 的感
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