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一. 数据结构 什么是数据结构 对象类型的集合。描述数据库的组成对象,以及对象之间的联系 两类对象 与数据类型、内容、性质有关的对象 与数据之间联系有关的对象 数据结构是对系统静态特性的描述。 ——按照数据结构的类型命名数据模型 二. 数据操作 数据操作 对数据库中各种对象(型)的实例(值)允许执行的操作及有关的操作规则 数据操作的类型 检索 更新(包括插入、删除、修改) 数据模型对操作的定义 操作的确切含义 操作符号 操作规则(如优先级) 实现操作的语言 数据操作是对系统动态特性的描述。 3. 数据的完整性约束 数据的约束条件 —— 一组完整性规则的集合。 —— 完整性规则是给定的数据模型中数据及其联系所具有的制约和储存规则,用以限定符合数据模型的数据库状态以及状态的变化,以保证数据的正确、有效、相容。 数据模型对约束条件的定义 反映和规定本数据模型必须遵守的基本的通用的完整性约束条件。例如在关系模型中,任何关系必须满足实体完整性和参照完整性两个条件。 提供定义完整性约束条件的机制,以反映具体应用所涉及的数据必须遵守的特定的语义约束条件 1.7 数据模型 1.7.1 数据模型的概念 在数据库中用数据模型这个工具来抽象、表示和处理现实世界中的数据和信息。通俗地讲数据模型就是现实世界的模拟 数据模型应满足三方面要求: 能比较真实地模拟现实世界 容易为人所理解 便于在计算机上实现 数据模型是数据库的框架,描述了数据及其联系的 组织方式、表达方式、存取路径 是数据库系统的核心和基础。各种计算机上实现的DBMS 都是基于某种数据模型。 1.7.2 三个世界的划分及其有关概念 1. 三个世界的划分 首先将现实世界的事物及联系抽象成信息世界的信 息模型;然后再抽象成计算机世界的数据模型 。 数据模型两个不同的层次 概念模型 也称信息模型,它是按用户的观点来对数据和信息建模,概念模型是现实世界到机器世界的一个中间层次。 数据模型 主要包括网状模型、层次模型、关系模型等,它是按计算机系统的观点对数据建模。 数据加工经历了现实世界、信息世界、计算机世界 三个不同的世界,经历了两级抽象和转换 (逻辑模型 既 数据模型) 2. 现实世界 现实世界即客观存在的世界。 人们总是选用感兴趣的最能表征该事物的若干 特征来描述该事物 。 3. 信息世界及其有关基本概念 信息世界是现实世界在人们头脑中的反映。客观事物经过人脑的分析、归纳、抽象形成信息,经记录、整理、归类、格式化后构成信息世界。 常用的主要观念为: (1) 实体(Entity) 客观存在并可相互区别的事物称为实体。 可以是具体的人、事、物或抽象的概念。 (2) 属性(Attribute) 实体所具有的某一特性称为属性。 一个实体可以由若干个属性来刻画。 属性有 型、值的区分 (3)键(Key,码,关键字) 唯一标识实体的属性集称为键 (码)。 (4) 域(Domain) 属性的取值范围称为该属性的域。 例:1→100 ,{男,女} ,{实数} … (5) 实体型(Entity Type) 用实体名及其属性名集合来抽象和刻画 同类实体称为实体型 例:学生(姓名,性别,年龄)------实体型 (王华,男,20)-------实体 (6) 实体集(Entity Set) 同型实体的集合称为实体集 例:本班同学 ------实体集 (7) 联系(Relationship) 现实世界中事物内部以及事物之间的联系在信息世界中反映为实体(型)内部的联系和实体(型)之间的联系 两个实体型间联系 : 一对一联系(1:1) 一对多联系(1:n) 多对多联系(m:n) 两个实体型间的联系 (三种类型) 实体型1 联系名 实体型2 1 1 1:1联系 实体型1 联系名 实体型2 m n m:n联系 实体型1 联系名 实体型2 1 n 1:n联系 一对一联系 如果对于实体集A中的每一个实体,实体集B中至多有一个实体与之联系,反之亦然,则称实体集A与实体集B具有一对一联系。记为1:1。 例如 班级与班长之间的联系: 一个班级只有一个班长 一个班长只在一个班中任职 一对多联系 如果对于实体集A中的每一个实体,实体集B中有n个实体(n≥0)与之联系,反之,对于实体集B中的每一个实体,实体集A中至多只有一个实体与之联系,则称实体集A与实体集B有一对多联系 记为
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