案例:小医院真热闹【荐】.docVIP

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案例:小医院真热闹【荐】.doc

小医院真热闹 曾云洲 背景: 模仿是小班幼儿的主要学习方式,他们往往通过模仿掌握别人的经验。因此,小班幼儿是在模仿中学习、成长的。他们喜欢模仿老师、家长和同伴。模仿可以成为他们的学习动机,也可以成为他们学习他人经验的过程。在角色游戏中,小班幼儿有着模仿成人活动的愿望,大多只停留在动作的模仿上,缺乏创造性,因此需要老师更多地提供一些生活化的材料玩具,来促进他们在游戏中的交往,启发游戏游戏的愿望,满足幼儿游戏的需要。 实录: 今天小医院真热闹,扬扬一边走进小医院,一边用小包餐巾纸假装打电话,然后把餐巾纸包放入口袋,穿上了小医生的衣服。小医院里还真是热闹,不间断的看病病人忙坏了小医生们。佳佳走进小医院的床边,自己睡在小床上,芊芊看到了睡在病床上的病人,拿起戴在脖子上的听诊器在心脏附近转听,这时,另外一位医生走过来,手拿一盐水瓶交给芊芊说:“他要吊盐水的”。于是他们就像模像样地把针假假地戳了一下佳佳,一会儿说:“好了,你起来吧。”这时,嗲嗲推着小娃娃走进了医院,旁边的另两位医生连忙问她:小娃娃什么地方不舒服?其中有一个小医生马上去给她拿来病历卡,嗲嗲说:“小娃娃肚子痛”,“让小娃娃睡好”,一开始,小娃娃是睡在医生的桌子上,芊芊看到了,马上叫起来:“不对,不对,小娃娃是睡在小床上的,”,小医生们连忙把小娃娃放到小床上,然后拿听诊器的也有,去拿小电筒的也有,十分忙碌。 分析: 在这个“看病”游戏过程中,小医生们给病人看病的内容逐渐丰富:打针、听心脏、吊盐水等,模拟真实场景;究其内在动因,可能是孩子对游戏材料的好奇与探索的欲望,推动了孩子不断去参与游戏、积累游戏所产生的经验。这些游戏玩具是和孩子生活中看到的医院用具有极大的相似性,促发了他们去摸一摸,动一动,随着游戏时间的推移,慢慢地孩子们便出现了“看病”的情节。尽管这个看病的情节还是比较粗浅的。 反思: (一)小班角色游戏的材料的要有逼真性 小班孩子的角色游戏年龄特点是思维直观形象,主题的产生、情节的开展更多受眼前可接触的物品所左右,物品形象的逼真性会诱导幼儿已有生活经验的联想,产生与之相应的装扮性行为。 实践提示:应投放各种形象玩具,有利于角色游戏顺利开展。 (二)小班角色游戏材料要注意形象性 从材料特征来看:小班孩子角色游戏的行为有意性差,对材料玩法的自主意识不强,易受环境诱导,双手各种基本动作要在成人有意安排下得到练习,且单一动作需反复练习。 实践提示:结构化材料(教师预设特定玩法的材料)应当多于非结构化材料。 (三)小班角色游戏材料要体现生活化。 由此,在游戏材料的投放上我们要注意: (1)每个区域材料品种少一些,同类材料数量要多一些。 (2)结构化材料应当多于非结构化材料。 (3)应投放各种形象逼真的玩具。 活动区的空间大小: 年龄特点:操作性、想象性游戏处于平行开展向两人初步合作过度,如自发游戏群体超过三人则难以自行协调玩伴关系。 实践提示:游戏区域小一些、多一些,以小组群空间为主,有相同材料和功能的游戏区可以并列。 4、区隔物: 实践提示:区隔物应当低矮、区域之间界限清晰,幼儿对材料一目了然,便于选择,区隔物轻便、灵活,便于随机进行合并和分隔,根据需要调整空间。 在室内游戏空间的创设上我们要注意: (1)游戏区域小一些、多一些,相同材料和功能的游戏区可并列。 (2)可在摆弄物体中加入探索元素。 (3)可设置相对稳定的“娃娃家”,但需要提供产生主题的玩具、替代物和空间。 (4)区隔物应当低矮、区域之间界限清晰,材料一目了然。 (5)区隔物轻便、灵活,便于随机进行合并和分隔,根据需要调整空间。 背景 : ? 家对于每个孩子来说,都是最美丽的地方,不管孩子的情绪有多么不稳定, 不管遇到什么不开心的事, 说到家, 孩子们就会多一份温馨与向往。 对于入园不 久的小班孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全, 得到温暖。 他们喜欢玩角色游戏, 家中各个成员的角色是他们最喜欢扮演模仿的 角色。 为了给幼儿家的感觉, 在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。 为了更好地 让幼儿体验角色, 进入角色。 因此我们在开学初期就在班级里面创设了三个娃娃 家。 让孩子们将自己的生活经验反映在该游戏中。 经过一段时间的观察分析, 我 们可以感觉到小朋友们对娃娃家的游戏十分兴趣。 案例描述:每当新学期来临,我们总要耗费很大的精力进行环境布置,我们冥思苦想出各种主题和内容来布置墙面,希望给孩子们一个崭新的世界。然而主题墙的创设是主题课程中很重要的一个内容,是一项非常重要的教育资源,它是孩子每天所处、所接触的。学期初,我竟对这个主题

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