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《UI设计基础》课程教学大纲.doc
《UI设计基础》课程教学大纲
课程名称:UI设计基础User Interface Design
课程类别:专业教育选修课程
开课单位:设计艺术系 课程编码总学时数:32 学 分:2
适用专业:视觉传达设计 先修课程:图形创意等
考核方式:操作
一、课程内容
理论部分:
认识界面
1、UI概述
2、图形化的界面
(二)人机界面
1、回归人性的界面设计
2、为用户而设计
3、人机工程学
(三)界面的整体设计
1、分析阶段
2、实施阶段
3、界面视图
(四)界面的视觉设计
1、界面设计的基本途径
2、界面的信息设计
3、图标设计
4、界面布局与元素设计
(五)网页界面的设计
1、网页界面的认识
2、网页界面系统
3、网页界面信息传达
(六)游戏界面的设计
1、游戏界面的概述
2、游戏平台的视频界面设计
3、游戏平台的操作界面设计
4、游戏界面的音频设计
软件界面的设计
1、软件界面设计的整体思考
2、软件界面的文本、图形
3、为“交互”服务:角色、场景和礼貌
便携电子产品界面的设计
1、便携电子产品界面的概述
2、便携电子产品界面设计的特殊性
3、便携电子产品界面的视觉要素分析
实践部分:
实践一 网页界面设计
实践二 游戏界面设计
实践三 电子产品界面设计
二、大纲说明
(一)课程的性质和任务
UI设计是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。UI设计是视觉传达设计专业的专业选修课程之一,是在继专业设计课程基础上的延续和提高,全面的完善了设计专业学生的专业素养。课程实践中注重对各专业基础课程的统合和整体应用。
(二)课程教学的基本要求
通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术,熟悉UI设计的流程与特点,并运用ADOBE PHOTOSHOP、indesign等设计软件完成其视觉表现,独立完成UI设计的全过程。
(三)课程内容各层次的教学重点、难点、教学环节及教学方法的建议
教学重点、难点:
1.认识界面
重点:了解界面
难点:概念性的认识,图形化的界面
2.人机界面
重点:人性的界面设计
难点:为用户而设计的理解,界面设计中的人机工程
3.界面的整体设计
重点:分析阶段、实施阶段、用户分析、市场与目标分析
难点:对象的模型化、界面视图的设计、界面整体设计的分析以及实施
4.界面的视觉设计
重点:界面视觉设计的基本途径、界面的信息设计、图标的设计、界面布局元素的设计
难点:整体效果搭配,界面视觉效果、图标设计的设计加以应用
5.网页界面的设计
重点:网页界面设计,网页界面的信息传达,网页视觉效果排版设计
难点:整体效果搭配与方法
6.游戏界面的设计
重点:游戏界面的认识、设计方法与元素内容
难点:游戏平台的视频界面设计,操作界面设计,音频设计,视觉效果排版设计,整体效果搭配
7.软件界面的设计
重点:软件界面的设计分析与界面中出现的元素及应用功能研究
难点:软件界面设计的整体思考,软件界面的文本、图形,软件界面视觉效果排版设计,整体效果搭配
8.便携电子产品界面的设计
重点:便携电子产品界面的概述;便携电子产品界面设计的特殊性;便携电子产品界面的视觉要素分析;便携电子产品界面视觉效果排版设计
难点:便携电子产品界面设计的整体效果搭配
教学建议:
采用案例教学的方式进行教学,尽可能选取贴近生活的案例。
1.在教学过程中,应立足于加强学生实际操作能力的培养,采用项目教学,以工作任务引领提高学生学习兴趣,激发学生的成就动机。
2.教学过程中教师应积极引导和开拓学生的设计思维能力,利用多媒体教学设备丰富教学内容,帮助学生有效理解所学内容。
3.在教学中,强调基础重要性的同时,高度关注学生创新的培养
4
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