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虚拟现实期中测试题(有答案).doc
:虚拟现实技术概论
什么是虚拟现实技术?
虚拟现实技术是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉等多种感觉通道的(实时模拟和实时交互)。
虚拟现实现实之父(Ivan Sutherland),也是计算机图形学之父
虚拟现实技术的发源地是(美国)??
世界上第一套虚拟演播室由(日本)生产 NHK Nano space
虚拟现实技术的三大特性:沉浸性,交互性、想象性
虚拟现实系统的组成:计算机、输入输出设备、应用软件和数据库等、
虚拟现实系统的分类:沉浸式虚拟现实系统、桌面式虚拟现实系统、增强式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统
:虚拟现实系统的硬件设备
虚拟现实系统中硬件设备由三个部分组成:(输入设备、输出设备、生成设备)
有关虚拟现实系统的输入设备主要分为两类:(基于自然的交互设备、三维定位跟踪设备)
3、基于自然的交互设备又分为:(数据手套、数据衣、三维控制器、三维鼠标)
4、数据手套主要的生产公司有:(VPL公司的数据手套、Vertex公司的赛伯手套、Exos公司的灵巧手手套、Mattel公司的Power Glove)(最便宜)
5、三维定位跟踪系统包括:(电磁跟踪系统、声学跟踪系统、光学跟踪系统、机械跟踪系统、惯性位置跟踪系统)
6、虚拟系统的输出设备主要有:(视觉感知设备、听觉感知设备、触觉(力觉)感知设备)
7、视觉感知设备的典型应用:(台式立体显示系统、头盔显示器、吊杆式显示器、洞穴式立体显示装置、响应工作台显示装置、墙式立体显示装置)
8、头盔显示器(HMD)主要组成是:(显示器)和(光学透镜)
9、洞穴式立体显示装置(CAVE)主要包括:(专业虚拟现实工作站、多通道立体投影系统、虚拟现实多通道立体投影软件系统、房间式立体成像系统)
10、响应工作台显示装置(RWB)主要组成有:(投影显示器、一个大的反射镜、一个即做桌面又做显示屏的特殊玻璃)
11、虚拟世界的生成设备有:基于PC的VR系统、基于图形工作站的VR系统、超级计算机
第三章:虚拟现实系统的相关技术
1、立体显示技术是虚拟现实技术的一种极为重要的支撑技术,要实现立体的显示,现在有多种方法和手段实现,主要有:(彩色眼镜法、偏振光眼镜法、串行式立体显示法、裸眼立体显示实现技术)
2、在真实感事实绘制技术中为了提高显示的逼真度加强真实性常采用的方法有:(纹理映射、环境映照、反走样)
3、三维虚拟声音的主要特征:(全向三维定位特性、三维实时跟踪特性、沉浸感与交互性)
4、(层次包围盒法)是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法、它是解决碰撞检测问题固有时间复杂性的一种有效方法。
第四章:虚拟现实技术的相关软件
1、常见的建模工具软件: 3DS MAX 、XSI 、Maya 、
2、什么是虚拟世界工具箱(WTK)?
WTK是美国Sense8公司开发的虚拟现实系统中一种简洁的跨平台的软件开发环境,也是目前世界上最先进的虚拟现实和视觉模拟开发软件之一。WTK也支持基于网络的分布式模拟环境以及工业上大量的界面设备,如头盔现实器,跟踪器和导航控制器。
什么是X3D?
X3D是Web3D协会制定的VRML97的下一代标准。X3D的主要任务是把VRML的功能分装到一个轻型的可拓展的核心之中。由于X3D是可扩展的任何开发者可以根据自己的需求扩展其功能。
:全景技术
球形全景作品的制作过程?
、打开PTGUI软件
、导入全景素材照片。
、导入图片后对源图片进行修改及裁剪。
、拼合图片
、进行控制点设置
、编辑全景图,可以对曝光度进行优化调整。
、创建 (.mov、flash等格式)球形全景作品
、单击生成按钮进行生成。
全景技术的五大分类:柱形全景、球形全景、立方体全景、对象全景、球形视频
:Cult3D技术
Cult3D的三大组成部分:输出插件、设计器、浏览器插件
茶壶盖的往复运动模拟流程:
、启动程序。运行Cult 3d Designer5.3,添加teapot.c3d素材文件。
、设置三维展示。(在Event map1窗口中添加(world start)(Mouse-Arcball)(Teapot模型)将其按顺序相连)。
、设置茶壶盖的打开。(在Event Map窗口中,添加(Left mouse click on object) 将其改名为Open,将Lid物体与其相连。将Translation XYZ与Open相连并对其参数进行设置,并将Lid与其连接。)
(4)、设置茶壶盖的关闭。(1、使用Deactivate event事件对相关图标进行释放。将Deativate event与Open相连并设置相关参数。2、再次点击时,茶壶盖自动向下移,回原位。添加(Left mouse click on object) 将其改名为Close对其操作与Open相同。
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