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第1 章 绪 论 本章主要介绍以下内容 1、数据结构涉及概念及所研究的主要内容 、本教材使用的描述工具 本章重点和难点: 1、数据结构、数据类型、ADT、算法等重要概念。    用计算机求解任何问题都离不开程序设计,而程序设计的实质是数据表示和数据处理。数据要能被计算机处理,首先必须能够存储在计算机的内存中,这项任务称为 数据表示 ,数据表示的核心任务是数据结构的设计;一个实际问题的求解必须满足各项处理要求,这项任务称为 数据处理 ,数据处理的核心任务是算法设计。数据结构课程主要讨论数据表示和数据处理的基本问题。本章将概括地介绍数据结构的基本概念、基本思想和基本方法。 1.1 数据结构的兴起和发展    数据结构起源于程序设计 。随着计算机科学与技术的不断发展,计算机的应用领域已不再局限于科学计算,而更多地应用于控制、管理等非数值处理领域。与此相应,计算机处理的数据也由纯粹的数值发展到字符、表格、图形、图象、声音等具有一定结构的数据,处理的数据量也越来越大,这就给程序设计带来一个问题:应如何组织待处理的数据以及数据之间的关系(结构)。    1968 年克努思教授 [1]开创了数据结构的最初体系,他所著的《计算机程序设计艺术》第一卷《基本算法》是第一本较系统地阐述数据的逻辑结构和存储结构及其操作的著作。 70 年代初,数据结构作为一门独立的课程开始进入大学课堂。    数据结构随着程序设计的发展而发展 。程序设计经历了三个阶段:无结构阶段、结构化阶段和面向对象阶段,相应地,数据结构的发展也经历了三个阶段: 无结构阶段。    40~60 年代,计算机的应用主要针对科学计算,程序设计技术以机器语言 / 汇编语言为主,程序处理的数据是纯粹的数值,数据之间的关系主要是数学公式或数学模型。这一阶段,在人类的自然语言与计算机编程语言之间存在着巨大的鸿沟,程序设计属于面向计算机的程序设计,设计人员关注的重心是使程序尽可能地被计算机接受并按指令正确执行,至于程序能否让人理解并不重要。 结构化阶段。    60~80 年代,计算机开始广泛应用于非数值处理领域,数据表示成为程序设计的重要问题,人们认识到程序设计规范化的重要性,提出了程序结构模块化,并开始注意数据表示与操作的结构化。数据结构及抽象数据类型就是在这种情况下形成的。数据结构概念的引入,对程序设计的规范化起到了重大作用。图灵 [2]奖获得者沃思[3]给出了一个著名的公式:数据结构 + 算法 = 程序。从这个公式可以看到,数据结构和算法是构成程序的两个重要的组成部分,一个软件系统通常是以一个或几个关键数据结构为核心而组织的。    随着软件系统的规模越来越大、复杂性不断增加,人们不得不对结构化技术重新评价。由于软件系统的实现依赖于关键数据结构,如果这些关键数据结构的一个或几个有所改变,则涉及到整个系统,甚至导致整个系统彻底崩溃。 面向对象阶段。    面向对象技术(首先是面向对象程序设计)始于 80 年代初,是目前最流行的程序设计技术。 在面向对象技术中,问题世界的相关实体被视为一个对象,对象由属性和方法构成,属性用以描述实体的状态或特征,方法用以改变实体的状态或描述实体的行为。一组具有相同属性和方法的对象的集合抽象为类,每个具体的对象都是类的一个实例。例如,“教师”是一个类,“ 王老师”、“ 李老师”等对象都是“教师”类的实例。    由于对象(类)将 密切相关的属性(数据)和方法(操作)定义为一个整体,从而实现了封装和信息隐藏。使用类时,无需了解其内部的实现细节,一旦数据(结构)修改了,只需修改类内部的局部代码,软件系统的其余部分无需修改。    数据结构主要强调两个方面的内容: 数据之间的关系; 针对这些关系的基本操作。这两个方面实际上蕴涵着面向对象的思想:类重点描述实体的状态与行为,而数据结构重点描述数据之间的关系及其基本操作,数据及其相互关系构成了对实体状态的描述,针对数据元素之间关系的操作构成了对实体行为的描述。由此可见,类 与数据结构之间具有对应关系,如图 1 - 1 所示。    “数据结构 + 算法 = 程序”这个公式在软件开发的进程中曾产生了深远的影响,但是,它并没有强调数据结构与解决问题的算法是一个整体,因此有人主张将它修改为“(数据结构 + 算法) = 程序”,以体现面向对象的思想。    值得注意的是,数据结构的发展并未终结。一方面,数据结构将继续随着程序设计的发展而发展;另一方面,面向各专门领域的数据结构得到研究和发展,各种实用的高级数据结构被研究出来,各种空间数据结构也在探索中。 [1] 克努思 ( Donald.E.Knuth , 1938 年生)从小就是个优秀的学生,多次获得学业成就奖。 1963 年担任加利福

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