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13.2.3 绘制与编辑图形 绘制与编辑图形主要使用“绘图”和“修改”菜单中的命令,或“绘图”和“修改”工具栏中的工具按钮。在绘制图形时,不同的对象应绘制在预设的图层上,以便控制图形中各部分的显示。 13.2.4 标注图形尺寸 图形绘制完成后,还需要进行尺寸标注。通常,图纸中的标注包括尺寸标注、公差标注及粗糙度标注等。 标注基本尺寸 标注尺寸公差 标注形位公差 标注粗糙度 13.2.5 添加注释文字 在图纸中,文字注释也是必不可少的,通常是关于图纸的一些技术要求和其他相关说明,可以使用多行文字功能创建文字注释。 13.2.6 创建标题栏 将插入点置于标题栏的第一个表格单元中,双击打开“文字格式”工具栏,在“字体”下拉列表框中选择“零件名称”,然后输入文字“零件截面图”。 13.2.7 打印图形 在绘制完上述零件截面图后,可以使用AutoCAD的打印功能输出该零件截面图。选择“文件”|“打印”命令,打开“打印”对话框,对打印的各个选项进行设置。 13.3 绘制三视图 三视图是机械制图课程教学中的基本点和关键点,在AutoCAD中,可以方便地绘制零件的标准三视图,即零件的主视图、左视图和俯视图。 三视图的形成 三视图之间的关系 绘制支座零件的三视图 13.3.1 三视图的形成 三投影面体系是由3个相互垂直相交的投影平面组成的。其中,正立投影面简称正立面,用V表示;水平投影面简称水平面,用H表示;侧立投影面简称侧立面,用W表示。3个投影面两两相交的交线OX、OY、OZ称为投影轴,3个投影轴相互垂直且交于一点O,称为原点。 将物体置于三投影面体系中,按正投影法分别向V、H和W 3个投影面进行投影,即可得到物体的相应投影,该投影也称为视图。 13.3.2 三视图之间的关系 三视图之间的位置关系为:以主视图为准,俯视图在主视图的正下方,左视图在主视图的正右方。 13.3.3 绘制支座零件的三视图 了解了三视图的形成和各视图的关系后,试着绘制一个简单的三视图。 第14章 绘制三维图形 目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD可以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 14.1 三维绘图基础 在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维图形绘制的基础。 了解三维绘图的基本术语 建立用户坐标系 设立视图观测点 动态观察 使用相机 漫游和飞行 观察三维图形 视觉样式 14.1.1 三维绘图的一些基本术语 三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 在创建三维实体模型前,先了解一些基本术语。 (1) XY平面 (2) Z轴 (3) 高度 (4) 厚度 (5) 相机位置 (6) 目标点 (7) 视线 (8) 和XY平面的夹角 (9) XY平面角度 14.1.2 建立用户坐标系 前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 柱坐标 球坐标 14.1.3 设立视图观测点 视点是指观察图形的方向。例如,绘制正方体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点 14.1.4 动态观察 在Auto
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