单片机技术应用课件.ppt

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MAIN31:MOV DPTR, #TABLE3 ;表3的地址存入DPTR MOV P3, #80H ;允许U2输出 LP32: MOV A, #00H ;清除累加器A MOVC A, @A+DPTR ;查表 CJNE A, #1BH, LP33 ;取出的代码不是结束码,则进行下一步操作 JMP MAIN10 ;是结束码,则重新进行操作 LP33: MOV P2, A ;送P2口显示 LCALL DELAY ;延时 INC DPTR ;数据指针加1,指向下一个代码 JMP LP32 ;返回,取码 DELAY:… ;延时程序 RET TABLE1:DB 01H,02H,04H,08H,10H ; 16个LED依次左移单个点亮 DB 20H,40H,80H,1BH RET TABLE2:DB 01H,03H,07H,0FH,1FH ; 16个LED依次左移逐个点亮 DB 3FH,7FH,0FFH,1BH RET TABLE3:DB 0FEH,0FCH,0F8H,0F0H,0E0H ; 16个LED依次左移逐个熄灭 DB 0C0H,80H,00H,1BH RET END 任务三 模拟广告灯设计 任务三 模拟广告灯设计 图2-39 锁存器控制的广告灯程序仿真运行效果图 返回 知识归纳 返回 项目二 灯光控制设计 1.在项目的任务一当中,首先用逐个送显示码显示,到采用移位指令实现流水灯依次顺序点亮、逐一点亮、缩展式点亮、复杂点亮的显示方式,着重训练了单片机并行I/O端口的应用、循环程序的特点,详细介绍了软件延时时间的计算方法。 2. 任务二模拟人们常见的汽车转向灯显示控制功能,先用开关控制左右转向灯的显示,再结合实际应用情况,使左右转向灯能闪烁显示。着重训练了单片机并行I/O端口、顺序、分支、循环及子程序等多种程序结构的编程与调试。 3.任务三模拟广告灯设计,利用单片机的并行I/O端口扩展输出控制16个LED,使其输出某种图案,再利用74LS373锁存器对I/O端口进行选择与数据锁存以控制输出显示,从而可形成多种广告灯的显示方式。 项目小结 返回 项目二 灯光控制设计 一、选择题 (1) ?单片机在与外部I/O口进行数据传送时,将使用 指令。 A.MOVX B.MOV C.MOVC D.视具体I/O口器件而定 (2) 下列指令中,影响堆栈指针的指令是 。 A.LJMP addr16 B.DJNZ Rn ,rel C.LCALL addr16 D.MOVX A ,@Ri (3) 将外部数据存储单元的内容送到累加器A中的指令是 。 A.MOVX A, @A+DPTR B.MOV A ,@R0 C.MOVC A,@A+DPTR D.MOVX A,@DPTR (4) MCS-51单片机中,下一条将要执行指令地址存放在 中。   A.SP B.DPTR C.PC D.PSW (5) 当执行DA A指令时,CPU将根据 的状态自动调整,使ACC的值为正确的BCD码。 A.CY

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