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基于特征保留简化的视点相关递进网格方法.pdf

网络与通德 Illl 曼!!燮墨!!!曼II 一. 文章编号:1008-0570(2008)10-3-0074-02 基于特征保留简化的视点相关递进网格方法 Meshwith Feature——Preserved View-dependentProgressive Simplification 呲京航空航天大学)王晓慧齐越沈旭昆 WANGXiao-huiQlYueSHENXu-kun 摘要:人的视觉系统通常对模型的高曲率变化区域、尖角、边界等几何特格外敏感。本文在量角形折叠简化算法的基础上引 入三燕彤酶鼹攀霪子,努蒋英加入葵误蓬溅量中,篱纯模爨暴莰保留了重要戆死留跨器,述榱据摸爨表面镑舞率变化舍理 的分配三角面片。本文还给出了一种基于三角影折叠的视点相关递透网]Ki-(VDMP)的构造方法。 关键词:网格化简;误差度量;视点相关递进网格 391 孛圈分类号:TP 文慧标议码:A 3Dmodelsaresensitive Abstract:Somefeaturessuchas andsilhouetteinlow-resolution geometric high—curvatureregions,corners tohuman.Onthebaseof methodof theorderofe inthesire- trianglecollapsesimplificationalgorithm,a changing trianglecollapses eiTor resultsnot the is the curvaturefactorintothe metrics.Thecan plificationpresentedbyintroducingtriangle onlypreserveimpor- tant also amethodto VDPM featuresofthemodelbutalsodistributemeshes reasonably.Thepresents produce duringsimplifi— paper cation. words:mesh mesh Key simplification;errormatrix;view-dependentprogressive ,从而筒亿了原来的阏格。 引言 在诗算撬惩形学孛。三维模燮逶鬻熙多逮形题格,茏其蹩三 角形嗣格来描述。复杂的=三角网格模型常常由几十万个、几百 万个甚至上亿个兰角面片组成,给计算机分析、显示、存储与传 输带栗了很大的不便,嚣貌对这类模型进行纯篱是势在宓行游。 迄今为止已经有很多种网格简化方法。Schroeder提出了基于 顶点删除的网格删减方法:Hoppe在网格优化算法的基础上提爨 了基予边折叠的递进网格生成

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