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基于特征保留简化的视点相关递进网格方法.pdf
网络与通德
Illl
曼!!燮墨!!!曼II
一.
文章编号:1008-0570(2008)10-3-0074-02
基于特征保留简化的视点相关递进网格方法
Meshwith
Feature——Preserved
View-dependentProgressive Simplification
呲京航空航天大学)王晓慧齐越沈旭昆
WANGXiao-huiQlYueSHENXu-kun
摘要:人的视觉系统通常对模型的高曲率变化区域、尖角、边界等几何特格外敏感。本文在量角形折叠简化算法的基础上引
入三燕彤酶鼹攀霪子,努蒋英加入葵误蓬溅量中,篱纯模爨暴莰保留了重要戆死留跨器,述榱据摸爨表面镑舞率变化舍理
的分配三角面片。本文还给出了一种基于三角影折叠的视点相关递透网]Ki-(VDMP)的构造方法。
关键词:网格化简;误差度量;视点相关递进网格
391
孛圈分类号:TP 文慧标议码:A
3Dmodelsaresensitive
Abstract:Somefeaturessuchas andsilhouetteinlow-resolution
geometric high—curvatureregions,corners
tohuman.Onthebaseof methodof theorderofe inthesire-
trianglecollapsesimplificationalgorithm,a changing trianglecollapses
eiTor resultsnot the
is the curvaturefactorintothe metrics.Thecan
plificationpresentedbyintroducingtriangle onlypreserveimpor-
tant also amethodto VDPM
featuresofthemodelbutalsodistributemeshes
reasonably.Thepresents produce duringsimplifi—
paper
cation.
words:mesh mesh
Key simplification;errormatrix;view-dependentprogressive
,从而筒亿了原来的阏格。
引言
在诗算撬惩形学孛。三维模燮逶鬻熙多逮形题格,茏其蹩三
角形嗣格来描述。复杂的=三角网格模型常常由几十万个、几百
万个甚至上亿个兰角面片组成,给计算机分析、显示、存储与传
输带栗了很大的不便,嚣貌对这类模型进行纯篱是势在宓行游。
迄今为止已经有很多种网格简化方法。Schroeder提出了基于
顶点删除的网格删减方法:Hoppe在网格优化算法的基础上提爨
了基予边折叠的递进网格生成
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