- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
手把手教你学单片机进阶-框架篇(下),手把手教你学单片机,手把手教你单片机,单片机程序框架,单片机视频教程,单片机教程,单片机c语言教程,郭天祥单片机视频教程,avr单片机视频教程,单片机视频教程下载
Spark 嵌入式工作室www.sparkcn.co.cc
《手把手教你学单片机》进阶教程
框架篇(下)
在上篇内容里我们一起设计了一个精简的框架(easy_framework),并用其实
现了一个流水灯的例子。这个框架的主要特点是短小精悍,占用资源少,适用于
资源非常紧张的系统,比如说RAM 只有128 字节,CODE 空间只有2K 的单片机。
其缺点就应用程序和框架结合比较紧密,不是很灵活,这个从上篇的思考题里就
能够看出来。
这次要和大家一起分享另一个框架,它更像一个 OS,框架和应用代码隔离
的很好,应用也更灵活。我们暂且把这个命名为mini_framework。下面就开始随
我们一步一步实现这个软件框架吧。
后面内容里要用到“函数指针”这个概念,下面我先简单介绍一下函数指针
(已经掌握这部分内容的童鞋可以直接跳过)
函数指针
相信大家对C 语言中的普通变量指针已经很熟悉了(如果答案是否定的话,
那你得先补补C 语言了),但可能对函数指针还有点陌生,下面我们就来介绍一
下。
每个函数在编译的时候都会分配一个入口地址,这个入口地址就称为函数指
针。可以用一个指针变量指向该函数,然后通过指针变量调用此函数。
指向函数的指针变量一般定义形式为
数据类型 (*指针变量名)(参数);
这里的“数据类型”指的是函数的返回值类型。参数部分如果没有可以使用
void 。下面举一个简单的例子:
QQ : pzq@/csh@sparkcn 1 / 11
Spark 嵌入式工作室www.sparkcn.co.cc
我们先定义一个函数
u8 max(u8 a, u8b)
然后再定义一个函数指针变量指向它,并通过这个指针变量来调用函数:
1 u8 (*p_max)(u8, u8); /*只要有参数的类型即可,可以 不带参数名*/
2 /*用这个变量指向max 函数*/
3 p_max = max;
4 /*通过这个指针调用max 函数,效果和直接调用函数是一样的*/
5 x = p_max(8,9); // x 的值为9;
思考:如是我们要像普通的数据类型一样,用typedef 定义一个函数指针类型的
别名,应该怎么写呢?
mini_framework
我们先定义一个函数指针类型 (也是上面的答案了)
1 typedef void (*TaskFunType)(void);
然后,再定义一个用来表示每个任务的结构体TaskCtrlBlock,如下
2 struct TaskCtrlBlock
3 {
4 TaskFunType fun; /* 指向任务函数的指针 */
5 u16 delay; /* 任务运行计数 */
6 u16 period; /*任务运行周期*/
7 u8 status; /* 任务的状态 */
8 };
在结构体里可以看到成员有fun,这是一个函数指针变量,用它指向要运行的
任务,delay 用来给任务的运行计数,单位是系统的 tick ,period 表示任务运行
周期,单位也是系统的tick
后面的程序将使用这个结构体的变量来控制一个任务运行、停止。任务在系
QQ : pzq@/csh@sparkcn 2 / 11
Spark 嵌入式工作室www.sparkcn.co.cc
中将表现出来三种状态,运行中(running)、准备运行(ready)、等待运行(waiting),
这三种状态是根据程序的等待周期,由系统控制切换。在主程序里,系统会根据
三种程序的状态来决定运行哪个任务。上面的基本思想有了,我们就一起看看系
统的实现代码吧。
这里我们还是像 “上篇”一样,仍然使用Timer0 的中断(具体代码见 “框
架篇(上)”或代码包 (加个链接))。1ms 进行一次调度,
先来看一下Tick 的处理函数,代码如下:
1 void pro
您可能关注的文档
最近下载
- 120个文言实词小故事全文翻译.pdf VIP
- 皮肤粘膜淋巴结综合症的护理.ppt
- 电声音响工程师招聘笔试题与参考答案(某世界500强集团)2024年.docx VIP
- XXX大学学生更换宿舍申请审批表.doc VIP
- 2021常用电力线路阻抗表.docx VIP
- 《城市规划原理》同济大学城市规划原理讲义.pdf VIP
- 第3课《公民基本权利》精品说课课件课件-道德与法治八年级下册.pptx VIP
- 医学影像技术专业《X线检查技术》课程标准.docx VIP
- 《社区警务工作规范(试行)》复习测试卷附答案.docx
- 《管理基础(第四版)》 课件全套 张云河 第1--6单元 管理学基础概述---控制职能.pptx
文档评论(0)