Skyline精细地形场景生成探讨.pdfVIP

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Skyline精细地形场景生成探讨.pdf

40 ·北京测绘· 2009年第1期 Skyline 精细地形场景生成探讨 徐占华,梁建国,李 响 (重庆市勘测院,重庆400020) [摘 要] 提出了Skyline 精细地形场景生成的解决方案,并针对业务思路、业务流程进行了详细介绍,同 时,通过实例说明方案的可行性,为工作开展提供了便利。 [关键词] Skyline 地形场景;虚拟城市 [中图分类号] P 208 [文献标识码] B [文章编号] 1007-3000 (2009)01-3 随着信息技术的发展,数字技术和网络技术已经 林地等变化缓慢且精度要求稍低处采用1:2000 地形 给社会生活的各个方面带来了深刻变化。作为信息社 图,而城市建成区等变动频繁地区应统一采用1:500 会的重要组成部分,数字地球、数字城市得到了迅速 地形图。 发展,而基于虚拟现实和仿真模拟的虚拟城市是数字 1.2 DEM 修正 [1] Skyline 软件通过采用航空影像、卫星数据、数字 城市表现的主要形式 。重庆市1999 年提出建设信息 港,2000 年提出建设“数字重庆”,并于2003 年最先 高程模型以及其它的2D 或3D 信息源等创建一个交 将三维虚拟仿真应用于云阳张飞庙古建筑搬迁还建 互式环境,该系统允许用户快速地融合数据、更新数 保护,为虚拟现实技术应用奠定了坚实基础。 据库,支持大型数据库和实时信息流通讯技术,还能 目前支持三维场景浏览的软件,国外主要包括有 够快速和实时地展现给用户3D 地理空间影像。但 ArcInfo 的ArcScene 模块、Erdas Image 的 VirtualGIS Skyline 场景内地形修改困难,系统不提供任何修改 模块、Skyline 等,国内软件主要包括北京灵图软件技 工具,互操作困难,并且往往不能在生成前预先看到 术有限公司的VRMap ,适普软件有限公司的 IMAGIS 场景效果,为工作进展带来了许多不便。另外,DEM [2] 等 。而制作高精度三维地形场景是虚拟城市建立过 包括栅格(Grid)和TIN 两种格式,而目前Grid 修改尚 程中至关重要的部分,具有非常重要的意义,笔者根 无效果明显、操作便捷的工具,尤其针对具有连续高 据实际工作经验,探索出一条Skyline 大范围精细地 度变化特点的道路等位置更难处理,所以主要针对 形场景生成方案。 TIN 进行修正以达到精细模型效果。 1 业务思路 1.3 软件选择 生成逼真虚拟地形场景,必须拥有构建虚拟环境 FME (Feature Manipulate Engine)Suite 是一套访 的真实地形数据,它主要包括地形几何数据和纹理数 问空间数据的解决方案,可用于读、写、存储和转换各 [3] [4] 据 。随着大规模高精度数据获取手段的逐步应用,数 种

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