- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
#include iostream#include conio.husing namespace std;#define WIDE_AND_LONG 20 //棋盘的长和宽#define NAME_LEN 20 //输入姓名的长度
typedef class Gobang{ public: int InitPlayerName(char *, char *); int CheckInput(char,int); int CheckIndexInput(char, char, char); int GetPlayerName(); int InitBoard(); int WriteBoard(char, char, bool); int BeginOrNot(); int CheckRow(); int CheckColumn(); int CheckTopLeft(); int CheckTopRight(); int CheckDownLeft(); int CheckDownRight(); int CheckDraw(); int CheckFinish(); int Chess(); int ShowBoard(); private: char acBoard[WIDE_AND_LONG][WIDE_AND_LONG]; char acPlayerOneName[NAME_LEN]; char acPlayerTwoName[NAME_LEN];}GOBANG;
//初始化姓名的缺省值int GOBANG::InitPlayerName(char *pPlayerOne,char *pPlayerTwo){ strcpy(acPlayerOneName,pPlayerOne); strcpy(acPlayerTwoName,pPlayerTwo);
return 0;}
//检查输入姓名时是否含非法字符空格和Tab键int GOBANG::CheckInput(char ch, int iNameLen){ if( == ch || \t == ch) { cout含有非法字符!endl; return -1; } if(iNameLen NAME_LEN - 1) { cout输入超出限定长度!endl; return -1; } return 0;}
//将棋子放到棋盘中int GOBANG::WriteBoard(char cRow, char cColumn, bool bJudge){ int iRow = 0; int iColumn = 0; if(cRow = 0 cRow = 9) { iRow = static_castint(cRow - 0); } else if(cRow = A cRow = static_castchar(A + WIDE_AND_LONG - 10 - 1)) { iRow = static_castint((cRow - A) + 10); } else { iRow = static_castint((cRow - a) + 10); }
if(cColumn = 0 cColumn = 9) { iColumn = static_castint(cColumn - 0); } else if(cColumn = A cColumn = static_castchar(A + WIDE_AND_LONG - 10 - 1)) { iColumn = static_castint((cColumn - A) + 10); } else { iColumn = static_castint((cColumn - a) + 10); }
if(+ != acBoard[iRow][iColumn]) { cout此处已有棋子!endl; return -1; }
if(!bJudge) { acBoard[iRow][iColumn] = static_castchar(1); } else { acBoard[iRow][iColumn] = static_castchar(2); } return 0;}
//检查坐标输入是否合法int GOBANG::CheckIndexInput(char cRow,char cSeparator,char cColumn){ if(!cRow || !cS
文档评论(0)