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题型 • 简答题(20%左右) • 填空题(30%左右) • 计算题(30%左右) • 算法描述题(20%左右) 第一章 计算机图形学概述 1. 图形学、图形定义 计算机图形学(ComputerGraphics,CG)是一门研究如何利用计算机表示、生成、显示和处理图形的学 科。 图形通常由点、线、面、体等几何属性和颜色、纹理、线型、线宽等非几何属性组成。 2. 图形分类 从生成技术上来看,图形主要分为两类:一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面 的线框图等;另一类是真实感图形。 3. 图形与图像之间的关系 图形与图象是密切相关但又不同的两个概念。图象纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的亮度和颜 色信息;图形则由场景的几何模型和物理属性共同描述。 4. 计算机图形学的应用领域(6个) 影视;游戏;工业设计;科学研究;艺术;医学;广告;教育;培训;军事等 5. OPENGL简介 OpenGL是SGI公司开发的一个跨平台的开放式图形编程工具。OpenGL集成了所有造型、变换、材质、 纹理、光照、绘制等复杂的计算机图形学算法,将用户从具体的硬件和操作系统中解放了出来。 了解:OpenGL本身是一个底层库,在编程实践中还需要一些能简化编程任务、易于在窗口系统上执行 的高层库。 • OpenGL核心函数:OpenGL核心函数以gl开头,可以运行于任何的OpenGL工作平台。 • OpenGL实用库函数:实用库函数带有前缀glu,是基于OpenGL核心函数而比其更高一层的函数。 它们也可以运行于任何OpenGL平台。 • 辅助库函数:它支持的平台较少,并不适合正式产品的开发。 • Windows专用函数:以wgl开头,用于连接OpenGL和Windows窗口系统。 • Win32API函数,用于处理像素格式及缓冲:共6个Win32API函数,用于处理像素格式及缓冲。 要在Windows下使用实用工具库GLUT中的函数进行编程,需要另外下载glut32.dll、glut32.lib以 及glut.h三个文件分别放入系统的相应目录。 6. 光栅扫描的显示系统和随机扫描的显示系统的特点 光栅扫描的显示系统:按照从上到下然后再跳回顶部的顺序逐行扫描。 随机扫描的显示系统特点:电子束可随意移动,只扫描屏幕上要显示的部分。 7. 帧缓冲存储器 用来存储像素颜色(灰度)值的存储器就称为帧缓冲存储器。简称帧缓冲器(显存)。 帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像 素的颜色。显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关 第二章 计算机图形系统概述 1. 叙述计算机图形系统的基本功能。 他的基本功能是帮助人们设计、分析、采集、存贮图形、视频甚至音乐等信息。 2. 输入设备可有哪几种逻辑功能?请举出各自对应的物理设备。 可以分成以下6类逻辑输入设备: .定位(locator): 指定一个坐标点。对应的物理设备有鼠标器、键盘、数字化仪、触摸屏等。 .笔划(stroke): 指示一个坐标点系列, 如指定一条曲线的控制点等。主要物理设备有数字化仪。 .送值(valuator): 输入一个数值。最常用的物理设备是键盘的数字键。 1 .字符串(string):输入一个字符串。键盘字母键 .拾取(pick):各种定位设备 .选择(choise): 鼠标器,数字化仪,键盘功能键等 3. 画出图形软件的层次结构及主要组成。 | 应用程序 | | | | 图形支撑软件 | | | | | | 高级语言 | | | | | | |

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