四.对象概述.doc

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四.对象概述 ⒈现实世界中的对象 客观存在的、可被感知的、有独立性状的实体都是对象,如汽车、空气、数据库、操作系统等。 ⒉面向对象(Object Oriented)概念的起源 ·60年代中期由两名挪威人Dahl和Nygaard首创; ·1967年推出simulation语言(至今仍有使用); ·基本思路是将物理模型转变为软件模型; ⒊面向对象理论体系的发展 ①70~80年代中期出现了沉寂; ②80年代中后期到90年代初涌现出15种不同的理论方法; ·1989~1991,Sally Shlaer和Steve Mellor出了两本关于OO分析与设计的书; ·1987年,David Harel引入了状态图,用以描述系统或子系统有限状态的变化过程; ·1991~1995,Peter Coad和Ed Yourdon经过研究,开发出了较为简捷的面向原型的分析方法; ·1990年Smalltalk协会开发出了一种称为CRC(Class Responsibility Collaboration)卡的工具用于对象模型的分析过程; ·1991年Jim Rumbaugh小组对象的OMT(Object Modeling Technique)模型,后经Grady Booch作了进一步的完善(主要是符号体系和术语)成为目前公认的最实用化的OO模型; ·几乎在同一年,Ivar Jacobson(当时在为Eric

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