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3.1算法与基本程序结构 著名的计算机科学家沃思(N.Wirth)曾提出一个经典公式: 数据结构+算法=程序 这一公式说明程序由数据结构和算法两部分构成,数据结构(Data Structure)是数据的描述和组织形式,算法(Algorithm)是指对操作步骤的描述。编写程序的关键就在于合理地组织数据和设计算法。 3.1.1算法简介 1.算法的定义 所谓算法,是一个有限规则的集合,其中的规则描述了解决某个特定问题的运算序列,也就是为解决一个具体问题而采取的确定的有限操作步骤,这里所讨论的算法仅仅指计算机算法,即在计算机中能够实现的算法。 算法可划分为数值算法和非数值算法,数值算法用于解决求数值解的问题,如计算方程的根、计算积分等;非数值算法解决需要用分析推理、逻辑推理才能解决的问题,如查找、排序、人工智能中的许多算法。 3.1.1算法简介 2.算法的特征 计算机能够实现的算法必须具备以下的特征。 有穷性。算法所包含的操作步骤应该是有限的,并且每一步都能在合理的时间内计算完成,否则该算法便失去实际意义。 确定性。算法的每个操作步骤描述都应该是确定的,不允许存在二义性,不能有多种理解。如条件判断时,各分支之间不允许存在重叠。 有效性。算法中的每个操作步骤都能够被计算机有效执行,并且能得到确定的结果。例如,将一个整数除0便是一个无效的操作步骤。 存在零个或多个输入。算法在执行过程中往往需要输入信息,但也可以没有输入,可以通过键盘、磁盘文件等设备进行输入。 存在若干输出结果。算法就是对数值进行运算或对某种数据进行处理,具备输出结果是必然的要求,可以向显示器、打印机或磁盘文件等设备进行输出。 3.1.2算法的表示 进行算法设计时,可以使用自然语言、传统流程图、NS流程图、伪代码等描述方法进行描述,流程图表示方法是常用的表示方法。 1.自然语言描述 自然语言就是人们日常生活中所使用的语言,可以使用人类语言加上数学语言描述一个算法的实现,特点是通俗易懂,但描述不直观、容易造成歧义。 例如用自然语言描述n!的求解过程,因为n!=1×2×3……×n,n!可以用n次乘法来实现,用自然语言的描述步骤如下。 第一步:读取n的值。 第二步:如果n0,提示“输入错误”,跳至第四步。 第三步:如果n≥0,则 1) 给存放结果的变量result和代表乘数的变量i赋初值1; 2) 计算result=result*i; 3) 将乘数变量i增加1,即i=i+1,得到下一个乘数; 4) 如果i≤n,跳转到2),重复执行2)和3),否则执行5); 5) 输出result 第四步:结束算法 3.1.2算法的表示 2.传统流程图描述 用自然语言描述算法容易产生歧义,对于分支和循环结构描述不方便。流程图采用图形符号配合文字说明来表示各种操作,这种方法形象直观,易于理解。常用的流程图符号如图3.1所示。 3.1.2算法的表示 使用传统流程图描述的n!的算法如图3.2所示。 传统流程图描述形象,各种操作比较直观,不容易产生歧义,容易转化为程序。缺点是占用的篇幅多,不太适合描述大型复杂算法。NS流程图是对传统流程图的改进,更适合结构化程序设计 。 3.1.2算法的表示 3.NS流程图描述 NS流程图与传统流程图相比,取消流程线的使用,算法只能自上而下执行,更适合结构化程序设计,NS流程图是推荐使用的算法描述工具。用NS流程图描述的的计算能n!的算法如图3.3所示。 3.1.3基本程序结构 1966年,Bohm和Jacopini的研究表明,所有程序都可以由顺序结构、分支结构和循环结构这三种基本结构完成。 1) 顺序结构。是最简单的一种结构,顺序结构中的各部分操作按照书写顺序依次执行,不存在任何跳转。 2) 分支结构。也叫选择结构,通过一个判断框来描述,选择执行分支操作。如图3.2所示, n0?的判断框即是一个分支结构,当n0的条件成立时,选择一路分支执行(输出错误信息),当n0不成立时,选择另一路分支执行(计算阶乘)。 3) 循环结构。是对一组操作进行重复操作的结构,往往需要借助对循环控制条件的判断,决定是否继续重复执行操作。如图3.2所示,对result=result*i和i=i+1进行重复执行,通过判断in是否成立决定是否继续循环。 3.2关系运算和逻辑运算 分支结构是三种基本结构之一,大多数程序都会包含分支结构,分支结构根据条件判断选择后续执行的分支操作。决定分支选择的关键条件是判断的真假,C语言通过关系运算和逻辑运算实现条件判断。 3.2.1关系运算 1.6个关系运算符 C语言中共有
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