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ui6、在After Effects 6.5 中,对展开变换属性(Transform)的快捷键描述正确的是:
A. 按“A”键打开其Anchor Point(轴心点)属性
B. 按“P”键打开其Position(位置)属性
C. 按“S”键打开其Scale(比例)属性
D. 按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性
[ABC]
解释:打开其Opacity(不透明度)属性的快捷键为“T”,而不是“O”。
7、删除关键帧的方法有:
A. 选中要删除的关键帧,选择菜单命令“EditClear”
B. 选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾
C. 选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口
D. 选中要删除的关键帧,按Delete 键
[ABD]
解释:关键帧是无法拖出时间线的,其它方法均可删除关键帧。
8、用Make movies 的方法,After Effects 6.0 可以将影片输出为下列哪些格式:
A. Animated GIF
B. AVI
C. 图像序列
D. mp4
[ABC]
解释:用Make movies 的方法,After Effects 6.0 是不可以将影片输出为mp4 格式的,其它格式均可。
9、以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:
A. Color key
B. Color Range
C. Inner Outer Key
D. Linear Color Key
[C]
解释:Inner Outer Key 需要为键控建立内外两个遮罩,一个遮罩路径定义键出范围的内边缘,而一个遮罩路径定义键出范围的外边缘,系统会根据内外遮罩路径进行像素差异比较,完成键出人物。
10、在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放:
A. To Current Frame
B. To Sequential Frame
C. In Realtime
D. Continusly
[C]
解释:只有在In Realtime 状态下,应用的Vector Paint 效果才会按实际绘制时间,实时进行回放。
11、在Composition Setting 设置面板中,关于Rendering Plug-in(渲染引擎)可以选择Standard 3D 或Advanced 3D。其中对Standard 3D描述正确的是:
A. 支持运动模糊效果
B. 支持阴影照明效果
C. 支持深度场效果
D. 可以对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果
[ABC]
解释:Standard 3D 是一个渲染缺陷,只支持运动模糊效果、阴影照明效果和支持深度场效果,而不能对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果。所以一般情况下,为了得到正确的3D渲染效果,将Standard3D 改为Advanced 3D。
12、点击按下合成窗口下方的Show only ALPHA channel 按键:
A. 可以显示图象自身的Alpha 通道和遮罩产生的Alpha 通道
B. 只能显示自身的Alpha 通道
C. 只能显示遮罩产生的Alpha 通道
D. 再次点击,取消通道显示效果
[AD]
解释:Show only ALPHA channel 按键既可以显示图象自身的Alpha通道,也可以显示遮罩产生的Alpha 通道,再次点击,取消通道显示效果。
13、在After Effects 6.5 中,以下哪几个插件不是缺省安装的,必须在安装After Effects 6.5 以后进行手动安装:
A. Box Creator Lite
B. Cubic Distribution Light
C. Cylinder Creator Lite
D. Keylight
[ABCD]
解释:After Effects 6.5 提供了强大的3 种场景搭建模板:Box CreatorLite、Cubic Distribution Light 和Cylinder Creator Lite,以及Keylight这个屡获殊荣的专业键控工具。这是After Effects 6.5 的两个重要的升级点,使After Effects 6.5 强大不少,但这4 个插件是不缺省安装的,都需要手动安装。
14、在After Effects 6.5 中,使用何种方法才可以激活Window 菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light 和Cylinder CreatorLite 选项:
A. 钩选Timeline 窗口中素材的Frame Blind 选项
B. 钩选Timeline 窗口中素材的Motion Blur 选项
C. 钩选Timeline 窗口中素材的Adjustment Layer 选项
D. 钩选Time
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