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4种,public ,protected ,private,internal
sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。如果一个密封类被指定为其他类的基类,则会发生编译时错
i=(14 ) ;j=(11 ) 中文两个字节
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a=a+b;b=a-b;a=a-b
可以控制连接池的连接数量 条件好的话 可以用负载平衡
重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要
response. Redirect()---QueryString
Server.Transfer
应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小
CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库
从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱
代码后植
GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc()Runtime.getRuntime().gc()
接口可以继承接口。抽像类可以实现(implements)接口,抽像类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
数组和string都没有Length()方法,只有Length属性
栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上
全局程序集缓存
一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表
using 引入名称空间或者使用非托管资源new 新建实例或者隐藏父类方法
首先,在系统的性能方面。只要拥有可上网的浏览器,就可以使用B/S系统。不过,B/S结构的客户端只能完成浏览、查询、数据输入等简单功能,绝大部分工作要由服务器承担,这就对服务器提出了很高的要求,无形中增加了用户在这一方面的投入。采用C/S结构时,客户端和服务器都承担部分工作,有效利用了客户端和服务器端的资源,使用户不必在硬件上有更多的投入。另外,浏览器页面不便于修改,这为用户定制自己的文件时带来了不便,比如用户想自定义一个报表,用B/S结构的系统就比较难完成。
其次,在系统的开发方面,C/S结构的开发对开发者提出了较高的要求,整个开发过程比较复杂。与B/S结构相比,C/S技术的历史更为“悠久”,从技术成熟度和开发人员普遍掌握的水平来看更为成熟。
第三,系统升级方面。C/S结构中若有某一模块发生改变,可能要关联到其它模块的变动,使系统升级的成本较大;而B/S结构在开发、维护阶段几乎所有的工作都集中在服务器端,只需更新服务器端的软件就可以了。如果系统升级比较频繁,那么B/S架构的产品就具有维护工作量少的优势。第四,安全性方面。在安全性上,B/S结构则略显不足,毕竟现在网络安全系数不高,只要拥有密码,任何人都可以进入到用户的系统中;而C/S结构由于需要特定的客户端软件,并且一般来说都要对客户端加密,甚至可以限定只有某一台计算机可以使用这个客户端,因而对安全性有更多的保障
1) 数组一般用于存储同一种类型的数据,包括Object类型2) 数组是一种引用类型,而不是值类型。3) C#中除了可以有一维数组、多维数组外,还有交错型数组
asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码
1)结构是一个值类型,保存在栈上,而类是一个引用类型,保存在受管制的堆上2) 对结构中的数据进行操作比对类或对象中的数据进行操作速度要快3) 一般用结构存储多种类型的数据,当创建一个很多类或对象共用的小型对象时,使用结构效率更高
是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
%#?%表示绑定的数据源 ????%?%是服务器端代码块
2
abstract override不能连用
Not Equal,因为比较的是对像
int [] array = new int [*] ;int temp = 0 ;for (int i = 0 ; i array.Length - 1 ; i++){?for (int j = i + 1 ; j array.Length ; j++)?{? if (array[j] array[i])? {? ?temp = array[i] ;? ?array[i] = array[j] ;? ?array[j] = temp ;? }?}}
SqlServer 技术题
答:触发器是一中特殊的存储过程,主要是通过事件来触发而被执行的。它可以强化约束,来维护数据的完整性和一致性
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