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题目:VHDL机构与要素.doc
题目:VHDL机构与要素
讲授内容提要:
6.1 实体
6.2 结构体
6.3 VHDL库
教学目的:
1.掌握VHDL程序的结构
2.掌握实体,结构体的一般格式与编写方法
教学重点:
VHDL程序的结构,实体,结构体的一般格式
教学难点:
实体,结构体的编写
采用教具和教学手段:
多媒体板书相结合
授课时间 2014年 9月22日 授课地点: 第一 教学楼 1106教室
注:此页为每次课首页,教学过程后附;以每次(两节)课为单元编写教案。
二、教学过程
以一个完整的VHDL程序引出程序结构
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
--------------------------------------------------------
ENTITY dff IS
PORT(clkd, clr:IN STD_LOGIC;
q:OUT STD_LOGIC);
End dff;
-------------------------------------------------------
ARCHITECTURE rt1 OF dff IS
BEGIN
PROCESS(clr,clk)
BEGIN
IF clr=‘1’then q=‘0’;
ELSIF clk’EVENT AND clk =’1’ THEN
q=d;
END IF;
END PROCESS;
END rtl;
6.1 实体
功能:
描述数字系统输入/输出接口
定义全局变量
其他电路之间的必要连接
实体的一般格式:
ENTITY 实体名 IS
[GENERIC(参数名:数据类型);]
[PORT(端口表);]
END [ENTITY 实体名]
6.1.1 类属参数说明
类属参数是VHDL的一个术语,用以将信息参数传递到实体,类属参数说明主要用来为设计实体指定参数。如用来定义端口的宽度、器件的延迟时间等。必须放在端口说明之前。
一般格式如下:
GENERIC([常数名:数据类型[:设定值]
{;常数名: 数据类型[:设定值]})
例6.2:译码器
ENTITY decoder IS
GENERIC (N:POSTIVE);
PORT
(sel: IN BIT_VECTOR(1 to N);
dout: OUT BIT_ BIT_VECTOR(1 to 2**N));
END ENTITY decoder;
6.1.2 端口说明
端口:为设计实体和其外部环境提供动态通信的通道(引脚)
端口说明语句是对基本设计实体(单元)与外部接口的描述,也可以说是对外部引脚信号的名称、数据类型和输入、输出方向的描述。
一般书写格式如下:
PORT(端口名{,端口名}:端口模式 数据类型;
……
端口名{,端口名}:端口模式 数据类型);
不能和VHDL语言中的关键字重名。
端口模式:端口模式是指这些通道上的数据流动的方式,引脚的信号方向是输入还是输出。
6.1.3实体描述举例
2选1的数据选择器的实体部分
选择器命名为21mux,a、b和s都是输入信号,且类型都为BIT型;y是输出信号,类型也为BIT型。
ENTITY 21mux IS
PORT(a,b,s:IN BIT;
y:OUT BIT);
END ENTITY 21mux ;
6.2 结构体
结构体也叫做构造体,结构体描述了基本设计单元(实体)的结构、行为、元器件及内部连接关系,也就是说它定义了设计实体的功能规定了设计实体的数据流程,制定了实体内部元件的连接关系。
结构体对其基本设计单元的输入输出关系可用三种方式进行描述:
1、行为描述(基本设计单元的数学模型描述);(behavioral)
2、寄存器传输描述(数据流描述);(dataflow)
3、结构描述(逻辑元件单元连接描述)。(structural)
不同的描述方式只是在描述语句上不同,而结构体的结构是完全一样的。
结构体语句格式:
ARCHITECTURE 结构体名 OF 实体名 IS
信号定义语句,内部信号、常数、数据类型、函数定义
BEGI
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