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- 2015-07-28 发布于四川
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基于4C理论的网络游戏营销策略研究
符遵斌徐志 戴永文南昌大学
中图分类号:F713.3文献标识:A 文章编号:1009—4202(2010)08-079—02
摘要随着网络游戏市场的兴起和壮大,网络游戏开发商如何根据市场需求建立企业的核心竞争力,成为企业的立身
之本。本文从4c理论的角度出发,结合了网络游戏产品的特性,提出了新形势下网络游戏的营销策略一从网络游戏产品
设计、定价、渠道和沟通服务四个角度出发进行策略研究。
关键词4c理论网络游戏营销
一、4c理论概述 然后对消费者需要进行同应。总之,用消费者最为便利的方
式与消费者进行有效的沟通已经成为企业营销的重要工作。
4c理论是由美国营销专家罗伯特.劳朋特教授于1990
年提出的,以消费者为导向,重新设定了市场营销的四个基 二、网络游戏的特-性
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