- 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三章栈和队列(修订版本2010.6),栈和队列,栈和队列的共同特点是,队列和栈的区别,两个队列实现一个栈,栈和队列的共同点是,栈队列,用两个栈实现队列,队列实现栈,栈和队列都是
第三章 栈和队列
[内容提要]栈和队列的概念;栈和队列的存储结构及它们的应用。
栈和队列与线性表有着密切的联系。一方面,栈和队列的逻辑结构也是线性结构;另一方面,栈和队列的基本操作是线性表操作的子集。因此,可将栈和队列看成是两种特殊的线性表。
3.1栈
3.1.1栈的基本概念
在日常生活中有不少类似于栈(如图3.1(a)所示)的例子。假设有一个很窄的死胡同,其宽度只能容纳一辆车,现有五辆车,分别编号为①~⑤,按编号顺序依次进入此胡同,若要退出④,必须先退出⑤;若要退出①必须将⑤④③②依次都退出才行。这个死胡同就是一个栈,如图⒊1(b)所示。
图3.1(a) (b)
由上面的例子我们可以知道:栈(Stack) 是限制仅在表的一端进行插入和删除操作的线性表。允许进行插入和删除的一端称为栈顶(top),不允许插入和删除的一端称为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。
假设栈S=(a0 ,a1 ,...,an-1 ),如图⒊1(a)所示,a0 为栈底元素,an-1为栈顶元素。栈中元素按a0 ,a1 ,...,an-1 的次序进栈,退栈的第一个元素应为栈顶元素。也就是说,栈的特点是后进先出(Last In First Out),因此,栈又称为后进先出的线性表,简称LIFO线性表。
栈的基本操作如下:
InitStack(S):初始化操作。设置一个空栈S。
StackEmpty(S):判栈空操作。若S为空栈,函数值为1,否则为0。
Size(S) :求栈深操作。函数值为栈中当前的元素个数。
Top(S):读栈顶元素操作。若栈S不空,函数值为栈顶元素,否则为空元素NULL。
Push(S,x):进栈操作。将元素x插入栈S中,使x成为栈S的栈顶元素。
Pop(S):出栈操作。若栈S不空,函数值为栈顶元素,且从栈中删除当前栈顶 元素,否则函数值为空元素NULL。
Clear(S):栈置空操作。不论栈S是否为空栈,将S置为空栈。
下面我们看一个简单的栈的应用的例子。
我们在学习计算机文化基础课时已经学习了用除法把十进制数转换成二进制数的方法。用初始十进制数除以2,把余数记录下来,若商不为0,则再用商去除以2,直到商为0,这时把所有的余数按出现的逆序排列起来(先出现的余数排在后面,后出现的余数排在前面)就得到了相应的二进制数。如把十进制数35转换成二进制数的过程如下。
由题意可知,我们可以用一个栈来保存所有的余数,当商为0时则让栈里的所有余数出栈,这样就可以得到正确的二进制数。上述算法可描述如下:
void conversion()
{
Stack S;
int n;
InitStack(S);
printf(Input a number to convert:\n);
scanf(%d,n);
if(n0)
{
printf(\nThe number must be over 0.);
return 0;
}
if(n==0) Push(S,0);
while(n!=0)
{
Push(S,n%2);
n=n/2;
}
printf(the result is: );
while(!StackEmpty(S))
{
printf(%d, Pop(S));
}
}
3.1.2栈的顺序存储结构
由栈的定义以及栈的实例,我们很容易想到用一个数组或类似的结构去存储它。栈的顺序存储结构,简称顺序栈(sequential stack)。它是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,通常用一维数组存放栈的元素。同时设“指针”top指示栈顶元素的当前位置。(注意,top并不是指针型变量,只是整型变量,它指示栈顶元素在数组中的位置)。空栈的top值为零。
在C语言中,顺序栈的类型说明如下:
#define maxsize 栈可能的最大数据元素的数目 //栈的最大容量
typedef struct
{
elemtype elem[maxsize];
int top;
}sqstacktp;
设s为sqstacktp型变量,即s表示一个顺序栈。图⒊2说明了这个顺序栈的几种状态。(a)表示顺序栈为空,s.top=0;
(b)表示栈中只含一个元素A,s.top=1,在(a)的基础上用进栈操作Push(s,A)可以得到这种状态;
(c)表示在(b)的基础上将元素B、C依次进栈后的状态,s.top=3;
(d)表示在(c)状态下将元素C退栈后的情况,s.top=2,由执行一次
文档评论(0)