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操作系统教程pdf南OS3-同步通信与死锁.pdf

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第三章 同步、通信与死锁 并发进程 临界区管理 信号量与PV操作 管程 进程通信 死锁 Linux同步和通信 Windows 同步和通信 1 §3.1 并发进程 3.1.1 顺序程序设计 顺序性:前一个操作结束后才开始下一操作 封闭性:独占资源,执行过程不受外界影响 执行结果确定,执行过程可再现 系统效率不高 2 3.1.2 进程的并发性 引入并发:一组进程的执行时间重叠,提高吞吐率和 资源利用率。 进程间的相互作用: 无关进程:操作不同数据集合,与其它进程进展情况无关。 交互(相关)进程:由于共享某些变量(资源) ,一个进程的执 行可能影响其它进程的执行结果。与同一共享资源有关的程 序段分散在各进程中,且各进程的执行速度不可预知。 由于对资源的共享和竞争,并发程序相互制约。 并发程序的执行结果将不可再现(不确定)。如果不 满足并发条件,还会导致“与时间有关的错误” 。 3 3.1.2 进程的并发性 两个程序或语句S1和S2并发执行的条件: S1和S2的读集与写集不相交。 R(S1) ∩W(S2) ∪R(S2) ∩W(S1) ∪W(S1) ∩W(S2)= Φ 例:有4条语句:S1:a=x+y; S2:b=z+1; S3:c=a-b; S4:w=c+1 ; 它们的读集和写集分别为: R(S1)={x,y} R(S2)={z} R(S3)={a,b} R(S4)={c} W(S1)={a} W(S2)={b} W(S3)={c} W(S4)={w} 则S1、S2和S4可并发; 而S1和S3, S2和S3, S3和S4不能并发执行。 4 对程序的并发执行不加以控制时具有不可再现性和错误的例子: 例:堆栈S,栈顶指针top,取栈顶数据的程序get(top)和 将数据压栈的程序put(blk)。 Procedure get(top) Procedure put(blk) Begin Begin local r top:=top+1 r:=(top) (top):=blk top:=top-1 return(r) End End top r top A A top A B put(blk) B get(top) B

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