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不谈升级,从职业给新手谈起基础知识 由于练小号缘故,我经常看到很多新手犯很低级的错误,也有50 多级的号 是挂上来的,有很多不懂,因此写这篇以基础知识为主的文章希望对一些准备 玩这个游戏或刚开始玩这个游戏的玩家能有所帮助。 职业篇:此游戏有3 种 攻击类型,分别是近攻、远攻、魔攻对应6 个职业,分别是战士、剑侠(近 攻);骑射、火枪(远攻);先知、萨满(魔攻)。假设你是先知,那么你如 果要增加你打怪的输出,你就要选择增加魔攻的装配,而不是选择增加近攻或 者远攻,那样没有效果。(战士,剑侠,骑射等同理,要增加攻击要选择对应 的攻击类型装配)至于职业的选择,看个人喜好,由于职业存在众多争议,因 此我仅从我个人观点介绍,仅供参考。 战士:肉盾,副本必备人物之 一,不算很热门职业,但是装配坐骑等后期贵。(放技能消耗怒气) 剑侠:类似魔兽盗贼,刺客类职业,单点输出高血少,需要一定操作,后期坐 骑贵,装配价格也不低。(技能消耗能量) 骑射:属于控制类兼pk 型,攻击高血少,毒箭技能很强,副本输出不是非常高,不容易组进副本,坐 骑装配较便宜。(技能消耗箭支) 火枪:主控制兼输出型,生存能力 较强,冷门,操作要求高,输出高,不被大多数人所接受,副本要的人少,坐 骑装配都便宜,喜欢操作的玩家可以尝试。(技能消耗子弹) 先知: 法术群输出型,高爆发,血少,热门,副本输出高,副本输出主力之一,装配 坐骑贵。(技能消耗魔法) 萨满:奶妈(或说医生),副本必备人物 之一,装配坐骑较贵,做医生职业的都较累,需要相当的敬业精神,对不爱pk 的休闲玩家较适合,喜欢pk 的也一样适用,主要是磨死对手,不死小强也。 (技能消耗魔法) 基础类知识篇: 4 种属性:力量、体制、 敏捷、智力分别对应增加人物效果为增加命中(战士剑侠还加攻击)、增加生 命上限,增加闪避(骑射,火枪还加攻击),增加魔法上限(先知萨满加攻 击,其他职业无效,其他职业没有魔法这一设置定) 坐骑:了解了各 职业对应的属性后,来谈下这个游戏的坐骑。在这个游戏中,坐骑是影响你成 长当关键的因素。坐骑分为马和异兽两种,马是从10 级开始就可以在铁骑牧场 抓到,异兽根据等级在不同副本或场景抓(官网有详细资料)所有坐骑均有4 种品质,分别是成年,良品,珍品,极品。品质主要是系统帮你区分资质和初 始属性的好坏给的标示。坐骑每提升一级,系统给两点潜能点分配,坐骑上面 的4 种属性会影响人物属性,在技能中将会介绍。坐骑最多有6 个被动技能, 第一个都是加速70%的技能,第2 个是属性影响技能(重要,后面具体说 明)。这两项都是坐骑自带初始技能,没有技能书可卖,但是可以通过还童书 来改变。从第3 个技能开始的被动技能可以自己打上去。现在来说第2 个位置 的属性技能。分为以下5 种: 1.蛮力:增加力量 2.健体:增 加体力 3.追影:增加敏捷 4.聪慧:增加智力(上述1—4 为专 属属性对人物影响140%或更高,仅马与异兽的区别) 5.全能:全属性 都加(对人物影响100%,异兽与马都相同) 举个例子,如果我是剑 侠,我骑一匹马,我希望他给我加攻击,那么我就要选一只第2 个技能带蛮力 的马,这样以后马升级,我把潜能分配到力量属性里,我的人物力量属性才会 增加,如果我骑的是健体或追影,那么我在坐骑上点再多力量也没用。至于全 能,是坐骑上的什么属性都能加成到你的身上,但是加成得少,就是所谓100% 加成和140%加成的区别。因此选用坐骑,不只是看坐骑的品质高不高,同时还 要看看坐骑的第2 个技能与你对不对口,至于选择的是全能还是专属的,就看 个人爱好和作用。这里要补充提一个繁殖问题,繁殖要求是主坐骑60 级,副坐 骑没有要求,繁殖后2 代的资质

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