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第13章 UML建模语言 13.2 通用模型元素 13.3 用例模型 13.4 静态模型 13.5 动态模型 13.6 实现模型 4. 说明信息 在顺序图的左边可以有说明信息,用于说明消息发送的时间,动作执行的情况,定义两个消息之间的时间限制,定义一些约束信息等。 5. 顺序图的示例 在一次电话通话中,涉及到的对象有“呼叫者”、“交换”和“接受者”,他们是共同存在的对象。这些对象之间的消息发送和接受如图13.19所示。该图左边的A,B,C, D,E表示消息发送和接受的时刻,花括号内的信息表示时间限制,这些都是顺序图的说明信息。 图13.19 共同对象的简单顺序图 图 13.19 共同对象的简单顺序图 13.5.4 合作图 1. 作用 合作图用于描述相互合作的对象之间的交互关系,它描述的交互关系是对象间的消息连接关系,但是更侧重于说明哪些对象之间有消息传递,而不像顺序图那样侧重于在某种特定的情况下对象之间传递消息的时序性上。合作图的元素有对象、 链接和消息流。 2. 对象 对象用对象图中的对象图符来表示。若一个对象在消息的交互中被创建,则可在对象图符的对象名之后加约束{new}; 若一个对象在
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