【论文】学位论文答辩.pptVIP

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  • 2016-09-14 发布于四川
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建立通信 Java网络程序致力于实现应用层。传输层向应用层提供了套接字socket接口,Socket封装了下层的数据传输细节,应用层的程序通过socket来建立与远程主机的连接,以及进行数据传输。 在C/S模式中,客户端需要主动创建于服务器连接的Socket,服务端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户端连接的Socket 在C/S模式中,服务器端需要创建监听特定端口的ServerSocket,ServerSocket负责接收客户连接请求 * 视音频聊天室系统 专 业: 术 答辩人: 大学计算机学院 论文题目: 飞 导 师:刘一松 答辩提纲 课题背景 相关技术 建立通信 实时数据传输与接收 视频信息格式检查 致谢 课题背景 随着多媒体技术与IP网络通信技术的飞速发张,基于IP网络的视频聊天系统为异地分布的人们提供一个包括音、视、问、图等多种媒体的全方位感知的空间环境,使人们以自然的方式进行交流,必将成为现代信息社会不可缺少的一种需求和技术热点。 相关技术 本次视音频聊天室系统的设计完成。主要是使用了Java的媒体框架的技术(JMF)。 Java Media Framework(JMF)是SUN和IBM共同开发的能够在Java应用程序和小应用程序中显示,获取多媒体数据的一套类的集合。JMF API使Java程序员做到了以跨平台与设备无关的方式访问音、视频设备,提供了分布式应用环境下实时媒体回放技术,还定义了一系列API插件,允许高级开发人员和技术人员对其进行定制功能扩展,实现特殊的音、视频捕获、处理和回放效果。JMF支持大多数标准的媒体内容类型,如AIFF、AU、AVI、CSM、MIDO、MPEG、Quick Time、RMF和WAV。 JMF的主要功能 (1)在Java的应用程序和Apple中,播放各种媒体格式文件。 (2)在Internet中播放流媒体数据 (3)可以在麦克风和数字摄像机的帮助下采集音频和视频数据,并将这些数据保存为多种格式的文件。 (4)在Internet中发布自己的音、视频流。 (5)用来制作实时的音、视频广播服务。 实时数据传输与接收 在处理多媒体数据流时,每一种媒体类型的数据流定义为一个轨道,数据源决定了轨道数的多少。如果数据源中包括视频和音频内容,则有两个轨道,一个轨道分配给视频,一个轨道分配给音频,每个轨道对应着一个RTP会话,这些RTP会话由会话管理器统一管理。RTP会话实现发送端和接收端之间的通讯,因此,需要给RTP会话分配本机和目的机的IP地址以及使用的端口号,这样处理器就通过本机的端口将数据传给指定的IP地址的端口。端口号的大小没有限制,只要发生端和接受端的端口号对应,就可以顺利实现通讯。不同轨道采用不同的端口号,由于一对相邻的端口分别为一个会话的RTP数据包和RTCP控制包所占用,所以不同轨道的端口号相隔不能小于2. 接收网络实时媒体数据流是通过Java.media包中定义的各种RTP事件监听器和RTP事件处理类来处理和控制的,使用java.media包中的Player类可以实时播放网络多媒体数据流,java.meida包中的处理媒体流的接收和播放完成了整个接收RTP数据的过程。 视频信息格式检查 在传输视频信息时,对于JPEG编码格式,视频图像的宽和高都是8像素的整数倍,对于H.263编码格式,只支持三种图像大小,即325×288、176×144和128×96像素。只有满足了这些条件,才可以正常传输视频信息,所以,多媒体应用程序需要对视频格式进行检查,将不满足条件的尺寸全部进行变换,变换为标准格式,以便正常传输。 感谢各位专家! * * * * * * 在实际中还有r方法(r-version)及自适应方法(adaptive method),以下主要讨论离散误差及 * * * * * * * * * *

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