应用软件设计06.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
应用软件设计 复习2: 多态性及链表 内存垃圾回收的设计 class CNewArray { LPBYTE pArray; public: CNewArray (int size=0) { pArray = (size 0 ) ? new BYTE[size] : NULL; } ~CNewArray () { if ( pArray ) delete[] pArray; } operator LPBYTE () const { return pArray; } }; 用法: { CNewArray ar(10); LPBYTE par = (LPBYTE) ar; } 自动释放 内存垃圾回收的设计 template typename TYPE class CNewClass { TYPE* pClass; public: CNewClass () { pClass = new TYPE; } ~CNewClass() { if ( pClass ) delete pClass ; } operator TYPE* () const { return pClass; } }; 内存垃圾回收的设计 class CTest { int a; public: CTest() : a(10) { } ~CTest() {} }; 实际调用: { CNewClassCTest ob; Test* p = (CTest*)ob; } 自动释放 §1 虚函数 虚函数的目的是告诉编译器,对于指向基类的指针而言,如果它派生类中有同名的函数(被重载),则优先执行派生类中的该函数。 Shape Draw(); Circle Draw(); 基类指针 Shape virtual Draw(); Circle virtual Draw(); 基类指针 基类指针只能访问基类的函数 基类指针可以访问派生类的函数 §3 类型域和switch语句 class Circle { int DrawCircle(); } class Square { int DrawSquare(); } class Triangle { int DrawTriangle(); } Circle c; Square s; Triangle t; switch ( paint ) { case 0: c.DrawCircle(); break; case 1: s.DrawSquare(); break; case 2: t.DrawTriangle(); break; } 例1 链表 用链表记录这些操作 我们希望将这些画图的动作记录下来。 由于各类的数据结构不同,所以只能记录各类对象的指针。 将这些指针记录到一个数组(Array)或链表(List)中。(下面着重讲链表,数组也一样) 注意:记录到链表中只能是同一个类的指针! 所以上面这些操作无法记录到一个链表中,于是我们利用派生类指针可转换成其基类指针的功能,这样设计这些类。 设计作图类 class Shape { int Draw(); } // base class class Circle : public Shape // derived class { int Draw(); } class Square : public Shape // derived class { int Draw(); } class Triangle : public Shape //derived class { int Draw(); } 设计作图类 设链表为 List,里面记录着 Shape 的指针。 class List { public: void operator += (Shape*); Shape* operator [] (int index); private: static Shape* pFirst; Shape* pNext; }; 问题:基类的指针访问派生类 Circle c; List += (Shape*)c; Square s; List += (Shape*)s; Triangle t; List += (Shape*)t; 我们设想,要恢复记录时,只需: for ( int i=0; i n; i++ ) List[i]-Draw(); 派生类指针转换成基类指针 只能调用基类的函数 但这是基类的指针 ? 用虚函数实现访问! class Shape { virtua

文档评论(0)

xx88606 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档