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0第1学期C程序设计复习提纲.doc
C程序设计复习提纲
一. 数据的定义
(一)数据类型
1. 基本类型
基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。 (1)常量
①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123L。掌握进制之间的转
换关系。
②字符的转义序列:’\n’(换行)、’\065’(’A’)、’\x61’(’a’)
③浮点数的输出格式
(2)变量
①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。
②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。
2. 构造类型
构造类型包括数组和结构。
(1)数组
①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5];={1,2,3,4,5};
②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};
③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;
④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’\0’)
⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“China”,”USA”,”Russia”};
(2)结构体
①结构类型的定义:struct student { int num;float score;};
②结构变量的定义和初始化:struct student stu_1={101,96};
③结构变量成员的引用:stur_1.num=101;
3. 指针
(1)指针和地址的概念变量名p为指针变量
变量值(内存单元内容) 指针变量的值(地址)
内存单元地址 1000
(2)指针变量的定义和初始化
int a,*p; p=a;
(3)通过指针引用指向实体
*p=10;
4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用
(1)指针、数组和地址间的关系
①一维数组
int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=a[0]; 首地址*/
a[i]、*(p+i)、*(a+i)等价,a[i]、p+I、a+i等价。
②二维数组
int a[2][2]={1,2,3,4},*p;
若p=a; /*数组首地址,第0行地址*/,则a[i][j]、*(a[i]+j)、*(*(a+i)+j)、*(*(p+i)+j) 等价。
(2)指针数组
int *p[4]; /*由4个指向整型变量的指针组成的指针数组*/
int (*p)[4]; /*指向由4个元素组成的一维数组的指针变量*/
(3)结构数组
struct student stu[3];
(4)结构指针
struct student *p; p=stu; stu[0].num、(*p).num、p-num等价。
(5)嵌套结构struct student {int num; float score; struct student *next;};
(6)指向指针的指针(二级)
char *str[]={“China”,”USA”,”Russia”}; char **s=str;
(7)单向链表
①建立单向链表建立头指针→建立第一个节点→头指针指向第一个节点→建立第二个节点→第一个节点的指针域指向第二个节点→……→最后一个节点指向NULL
②遍历单向链表
p指向头指针→p=p-next,p指向第一个节点→p=p-next,p指向第二个节点→……→p=p-next,p ==NULL遍历结束。
③在单向链表中插入一个节点
通过遍历确定插入位置(如在p之后)→记录p节点的下一节点q(q=p-next)→p指向新节点(p-next=new)→新节点指向q(new-next=q)。
④在单向链表中删除一个节点
通过遍历确定删除位置(如在p之后)→p-next=p-next-next
(二)变量的存储类别、作用域和生存期
(1)存储类别
存储类别是指数据在内存中的存储方法,具体有以下四种:
①auto自动型:此类变量存放于内存的动态存储区。
②static静态型:此类变量存放于内存的静态存储区。
③extern外部参照型:此类变量存放于内存的静态存储区。
(2) 作用域(空间角度)
①局部变量:在函数内部定义,只在本函数范围有效。
②全部变量:在函数外部定义,其有效范围从定义位置开始到源文件结束。
(3)生存期(时间角度)
① 静态存储:在程序运行期间分配固定的存储空间。
② 动态存储:在程序运行期间根据需要动态分配存储空间。
自动局部变量:在函数内部定义,离开函数,值消失。
静态局部变量:在函数内部定义,离开函数,值仍保留,下次调用该函数可继续使用。
静态全局变量:只
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