0第1学期C程序设计复习提纲.docVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
0第1学期C程序设计复习提纲.doc

C程序设计复习提纲 一. 数据的定义 (一)数据类型 1. 基本类型 基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。 (1)常量 ①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123L。掌握进制之间的转 换关系。 ②字符的转义序列:’\n’(换行)、’\065’(’A’)、’\x61’(’a’) ③浮点数的输出格式 (2)变量 ①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。 ②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。 2. 构造类型 构造类型包括数组和结构。 (1)数组 ①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5];={1,2,3,4,5}; ②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5}; ③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0; ④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’\0’) ⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“China”,”USA”,”Russia”}; (2)结构体 ①结构类型的定义:struct student { int num;float score;}; ②结构变量的定义和初始化:struct student stu_1={101,96}; ③结构变量成员的引用:stur_1.num=101; 3. 指针 (1)指针和地址的概念 变量名p为指针变量 变量值(内存单元内容) 指针变量的值(地址) 内存单元地址 1000 (2)指针变量的定义和初始化 int a,*p; p=a; (3)通过指针引用指向实体 *p=10; 4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用 (1)指针、数组和地址间的关系 ①一维数组 int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=a[0]; 首地址*/ a[i]、*(p+i)、*(a+i)等价,a[i]、p+I、a+i等价。 ②二维数组 int a[2][2]={1,2,3,4},*p; 若p=a; /*数组首地址,第0行地址*/,则a[i][j]、*(a[i]+j)、*(*(a+i)+j)、*(*(p+i)+j) 等价。 (2)指针数组 int *p[4]; /*由4个指向整型变量的指针组成的指针数组*/ int (*p)[4]; /*指向由4个元素组成的一维数组的指针变量*/ (3)结构数组 struct student stu[3]; (4)结构指针 struct student *p; p=stu; stu[0].num、(*p).num、p-num等价。 (5)嵌套结构 struct student {int num; float score; struct student *next;}; (6)指向指针的指针(二级) char *str[]={“China”,”USA”,”Russia”}; char **s=str; (7)单向链表 ①建立单向链表 建立头指针→建立第一个节点→头指针指向第一个节点→建立第二个节点→第一个节点的指针域指向第二个节点→……→最后一个节点指向NULL ②遍历单向链表 p指向头指针→p=p-next,p指向第一个节点→p=p-next,p指向第二个节点→……→p=p-next,p ==NULL遍历结束。 ③在单向链表中插入一个节点 通过遍历确定插入位置(如在p之后)→记录p节点的下一节点q(q=p-next)→p指向新节点(p-next=new)→新节点指向q(new-next=q)。 ④在单向链表中删除一个节点 通过遍历确定删除位置(如在p之后)→p-next=p-next-next (二)变量的存储类别、作用域和生存期 (1)存储类别 存储类别是指数据在内存中的存储方法,具体有以下四种: ①auto自动型:此类变量存放于内存的动态存储区。 ②static静态型:此类变量存放于内存的静态存储区。 ③extern外部参照型:此类变量存放于内存的静态存储区。 (2) 作用域(空间角度) ①局部变量:在函数内部定义,只在本函数范围有效。 ②全部变量:在函数外部定义,其有效范围从定义位置开始到源文件结束。 (3)生存期(时间角度) ① 静态存储:在程序运行期间分配固定的存储空间。 ② 动态存储:在程序运行期间根据需要动态分配存储空间。 自动局部变量:在函数内部定义,离开函数,值消失。 静态局部变量:在函数内部定义,离开函数,值仍保留,下次调用该函数可继续使用。 静态全局变量:只

文档评论(0)

zhiminwei + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档