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金属学与金属工艺
· 58 · 机床与液压 第4l卷
点处的法线方 向重合 ,该点加工完成后,利用 __[。
轴将其旋转一角度,令下一点的法向量仍与刀轴方向 采用轮廓法线法加工螺旋齿面的关键是求出转子
重合,这样使得在数控实时加工过程中,保证铣刀与 截面轮廓曲线的法线方向,从而求得 轴所转角度 ,
工件始终处于恒定点接触的状态,从而提高加工精度 使得在加工刀位轨迹母线上的点时,其法线方向即为
和实现任意复杂曲线轮廓的铣削加工。 刀轴方向。运用平面图形旋转公式 ,根据转子组成齿
如图3所示为螺旋转子一个齿形截面轮廓图。 曲线方程求出工件旋转某一角度后的坐标,即为铣刀
在yOz面内的位置。
,一 。’~ E
1.3 螺旋转子四轴数控加工程序的基本构成
,J,)£
如前所述 ,螺旋转子的每个齿面由若干条螺旋线
组成。可将螺旋转子每一条螺旋线的数控加工分解为
下列动作 :
/ )
(1)将工件旋转某一角度 ,使加工点法向方向
/ f、
和刀轴方向平行;
(2)将刀具移动到距离工件不远处的安全位置;
(3)将刀具在 平面插补到刀具中心轨迹位置;
(4)将刀具移动到转子端面处,准备进行铣削;
(5)工件 轴负方向走刀,同时旋转 轴 ,进
图3 待加工实际轮廓曲线 行该螺旋线的数控切削加工 ;
设待加工实际轮廓曲线上一点M的参数方程为: (6)将刀具抬到安全位置,工件旋转到初始位
㈩ 置 ,准备下一条螺旋线的加工。
与以上顺序动作对应 的数控程序代码形式如
那么 ,点 的法线斜率为: 下 :
dx dx/dt ,,、、
GO1A
— — ;
dy— dx/dt
GO0X Y Z
— — — — — — ; ,
从图中可知 :
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