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贪吃蛇小程序的文档说明.doc

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贪吃蛇小程序的文档说明.doc

/***************************************************************************\ \***************************************************************************/ /***************************************************************************\ #说明: C main 函数,ucos-ii初始化等定义 ---------------------------------- Bug -------------------------------------- ---------------------------------- TODO list -------------------------------------- ----------------------------------修正-------------------------------------- 2010-1-12 创建 \***************************************************************************/ #include../ucos-ii/includes.h /* uC/OS interface */ #include ../ucos-ii/add/osaddition.h #include ../inc/drivers.h #include ../inc/sys/lib.h #include ../src/gui/gui.h #include string.h #include stdio.h #pragma import(__use_no_semihosting_swi) // ensure no functions that use semihosting OS_EVENT *Mbox; ///******************任务定义***************/// OS_STK Main_Stack[STACKSIZE]={0, }; //Main_Test_Task堆栈 void Main_Task(void *Id); //Main_Test_Task #define Main_Task_Prio 12 OS_STK Bioskey_Stack[STACKSIZE]={0, }; //bioskey_Test_Task堆栈 void Bioskey_Task(void *Id); //bioskey_Test_Task #define Bioskey_Task_Prio 15 OS_STK LED_Stack[STACKSIZE]={0,}; void LED_Task(void *Id); #define LED_Task_Prio 18 //***************************************///////// #define WHITE 0x0FFF #define BLACK 0x0000 #define SIZE 16 //定义SIZE将原坐标系简化 #define BGCOLOR BLACK// 背景色 #define FORECOLOR WHITE//前景色,用来标志游戏已被填充的部分 #define SCOREINTERVAL 30//升级间隔的分数 #define GPFCON (*(volatile unsigned *)0 #define GPFUP (*(volatile unsigned *)0 ///*****************游戏 定义*****************/// #define N 30 #define ROW 25 #define COLUMN 25 U16 speed=0,score=0; int x=0, y=0; int board[ROW][COLUMN]; /* 记录游戏板当前状态的数组 */ ///*****************结构定义*****************/// struct Snake { int x[N]; int y[N]; int node; int direction; int life; }snake; struct Bean

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