海岛奇兵防御塔详解防御建筑优缺点分析.pdfVIP

海岛奇兵防御塔详解防御建筑优缺点分析.pdf

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海岛奇兵防御塔详解 :防御建筑优缺点分析 海岛奇兵防御哪有哪些 ?海岛奇兵防御塔哪个好 ?海岛奇兵防御建筑怎么使用好 ?百度攻略 口袋巴士小编今天 大家介绍海岛奇兵防御建筑优点和缺点分析 ,希望对大家有所帮助 ,一起来看 看吧 !更多精彩内容请继续关注百度攻略口袋巴士海岛奇兵专区 ! 说道防御塔 ,那么射程就必须要提一提了 ,防御塔的射程比属性介绍的要少一格 ,因为他的地 基也是要占一格的。然后再看看兵种的射程 ,步兵4.7格, 胖子3.3格, 火箭炮手7.2格 , 野人近战0.9格 ,坦克 :8.2格 ,但是坦克占地1格 ,所以实际射程与MM相同 , 医生治疗距离4格。 狙击塔 :最大建设数量6个 ,单发伤害较高 ,射速较快(1.4秒) ,面板射程12格 ,实际射程11格( 因为基地占地4格 ,所以狙击塔是无法在贴着基地的情况下打到对面攻击基地的坦克与MM的 ,但 是坦克与MM经常因为站位问题有个别突出 ,尤其坦克占地1格 ,导致悲剧)。 2-3个狙击塔形成集火 ,可以对单一目标造成大量伤害 ,所以优势对抗生命值较高但秒伤较低 的兵种 ,即坦克和胖子。 但是 ,因为单发伤害没有达到一定强度 ,以及攻击距离较大问题 ,在对付大量集群出现的敌人 ,如野人 ,步兵时 ,经常出现频繁更换目标 ,无法集中火力 ,从而无法造成击杀 ,导致其劣势对抗 野人 ,步兵。 百度攻略 口袋巴士 提供 1 重机 :最大建设数量5个 ,面板射程9格 ,实际射程8格 ,面板秒伤和实际伤害有极大出入 , 如果贴着重机枪 ,它实际秒伤可以达到面板数据的7倍(近距离攻击会失去散射效果 ,所有子弹会集 中打击单个敌人 ,这导致机枪可以基本秒杀同级野人) 最大射程时伤害只有面板数值的大约10%左右 ,所以重机枪优势对抗野人与胖子 ,同时 ,因 为60度角散射 ,对付大量聚集的远程脆弱敌军(如步兵 ,MM)也有一定的命中率 ,造成一些威胁。 但是因为远距离命中率实在堪忧 ,面对高血量的坦克基本无用。(注 :重机枪发现目标后会立即 开火 ,因为散射 ,偶尔还会有子弹打到射程外。) 喷火器 :最大建设数量4个 ,面板射程6.5格 ,实际射程5.5格。喷火器对单一目标持续攻击的 秒伤实际上为面板秒伤的75%左右(喷火器伤害论坛有大神测试) ,但是喷火攻击方式是尝试 范围 内每个目标施加点燃效果(点燃效果指的是面板里面被攻击后5秒内燃烧的伤害 ,面对大量敌人喷火 器会一直到处转头尝试 所有射程内的敌人施加点燃)。 对付集群目标与脆弱目标非常有效 ,所以极大优势对抗步兵 ,优势对抗野人(喷火并不能很快 打死攻击回血中的野人 ,但是它可以较大地压制射程内全体野人的血量 ,配合其他防御 ,可以更快 的击杀野人)。 但是因为射程低于MM与坦克 ,所以极为劣势对抗MM和坦克 ,这两个兵种可以无伤打掉喷火 器(但是如果MM不小心进入喷火范围 ,那结果是灾难性的)。(注 :喷火器对进入射程的目标会立即 开火 ,但是因为火焰飞行时间问题 ,其对远距离横向移动的目标命中无法保证。) 百度攻略 口袋巴士 提供 2 加农炮 :最大建设数量6个 ,加农炮单发伤害很大 ,秒伤很高 ,射速较慢(3秒) ,面板射 程10格 ,实际射程9格。因为其强大的火力以及对抗坦克双倍伤害 ,所以拥有很大优势对抗胖子和 坦克 ,尤其是坦克。但是因为射速问题 ,对抗步兵,MM以及野人 ,效果就没有对抗生命值较高的兵 种好了(会有较大伤害溢出。 但是对于同级野人可以秒杀 ,有一定的威慑力)。总体来说 ,加农炮是优秀的防御设施 ,没有 极为劣势对抗的兵种 ,却拥有强力优势的对抗兵种 ,属于较为优先升级的防御。(注 :加农炮发现目 标后需要1秒瞄准才会开炮 ,目标消失会再用1秒瞄准新目标 ,坦克可以利用这点进行成功率还行的 烟雾掩护法推掉。) 迫击炮 :最大建设数量4个 ,迫击炮单发伤害较大 ,拥有范围溅射攻击但秒伤较低 ,射速缓 慢(5秒) ,炮弹飞行轨迹呈抛物线 ,飞行时间长 ,基本无法命中移动目标 ,面板射程4-12格 ,实际 射程3-11格(因为基地占地4格 ,所以迫击炮是无法在贴着

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