Level+Set算法研究及其在拓扑优化设计中的应用.pdf

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两北T业大学博f:论文 摘要 Level Set方法是在研究曲线以曲率相关的速度演化时提出来的,是描述曲 线(或曲面)演化过程的一种新方法。该方法可用于计算和分析依赖于时间、 位置、界面的几何性质以及外部物理特性的速度场作用下的界面的并发运动问 题(如界面的融合、交叉、断裂等),在图形图像处理、晶体生长、火焰燃 烧、计算流体的数值模拟以及计算机视觉和半导体加工等运动界面追踪领域得 到了广泛的应用,已经成为处理运动界面追踪问题的主流方法。 分格式、本质无震荡插值(EN0)格式、加权本质无震荡插值(WEN0)格式和 TVD Runge—Kutta积分,给出了Levelset方程的高分辨率的数值求解算法,并 成功处理了多维标量双曲守恒律方程及方程组的激波追踪问题以及非反应激波 和多介质流中的爆轰间断的追踪问题。在此基础上构造了窄带Levelset算 法,并通过修_F局部区域边界附近的Level Set函数值,有效地消除了局部区 域边界条件的伪振荡问题,但对运动界面的演化趋势不会造成任何影响。在局 部求解Level

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