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题目:动物识别专家系统
实验目的
理解并掌握基于规则系统的表示与推理
学会编写小型的生产式系统,理解正向推理和反向推理的过程以及两者的区别
学会设计简单的人机交互界面
实验内容
动物识别专家系统是流行的专家系统实验模型,它用产生式规则来表示知识,共15条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。
2、规则库要求至少包含15条规则
3、初始事实可以任意给定,输入初始事实后能够得到推理结果
4、设计人机界面,解释模块提供查询规则的功能
5、可以不考虑知识库管理模块
6、提交实验报告,
7、报告中要有推理树
实验原理
动物识别专家系统是流行的专家系统实验模型,它用产生式规则来表示知识,共15条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。动物识别15条规则:
规则1:
如果:动物有毛发
则 :该动物是哺乳动物
规则2:
如果:动物能产奶
则 :该单位是哺乳动物
规则3:
如果:该动物有羽毛
则 :该动物是鸟
规则4:
如果:动物会飞,且会下蛋
则 :该动物是鸟
规则5:
如果:动物吃肉
则 :该动物是肉食动物
规则6:
如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方
则 :该动物是食肉动物
规则7:
如果:动物是哺乳动物,且有蹄
则 :该动物是有蹄动物
规则8:
如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物
则 :该动物是有蹄动物
规则9:
如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点
则 :该动物是豹
规则10:
如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹
则 :该动物是虎
规则11:
如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类
则 :该动物是长颈鹿
规则12:
如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物
则 :该动物是斑马
规则13:
如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞
则 :该动物是鸵鸟
规则14:
如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的
则 :该动物是企鹅
规则15:
如果:动物是鸟,且善飞
则 :该动物是信天翁
推理树
代码
#include string.h
#include math.h
#include stdio.h
#include iostream.h
#define True 1
#define False 0
#define DontKnow -1
char *str[]={chew_cud反刍动物,hooves蹄类动物,mammal哺乳动物,forward_eyes眼盯前方,
claws有爪,pointed_teeth有犬齿,eat_meat吃肉,lay_eggs会下蛋,fly会飞,
feathers有羽毛,ungulate有蹄,carnivore食肉动物,bird鸟,give_milk能产奶,
has_hair有毛发,fly_well善飞,blackwhite_color黑白色,can_swim会游泳,
long_legs长腿,long_neck长脖子,black_stripes黑条纹,dark_spots黑斑点,
tawny_color黄褐色,albatross信天翁,penguin企鹅,ostrich驼鸟,zebra斑马,
giraffe长颈鹿,tiger老虎,cheetah猎豹,0};
int rulep[][6]={{22,23,12,3,0,0},{21,23,12,3,0,0},{22,19,20,11,0,0},
{21,11,0,0,0,0},{17,19,20,13,-9,0},{17,18,13,-9,0,0},{16,13,0,0,0,0},
{15,0,0,0,0,0},{14,0,0,0,0,0},{10,0,0,0,0,0},{8,7,0,0,0,0},
{7,0,0,0,0,0},{4,5,6,0,0,0},{2,3,0,0,0,0},{1,3,0,0,0,0}};
int rulec[]={30,29,28,27,26,25,24,3,3,13,13,12,12,11,11,0};
class fact
{private:
int Number;
char Name[21];
int Active;
int Succ;
public:
fact *Next;
fact(int Num,char *L)
{
strcpy(
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