chap多线程.ppt

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程序输出结果: three 10 two 5 one 1 * 11.3.2 资源冲突 多个线程同时运行虽然可以提高程序的执行效率,但由于共享一组资源,可能会产生冲突,例如程序5 。 class UserThread{ // 程序5 void Play(int n) { System.out.println(运行线程 NO:+n); try{ Thread.sleep(3); }catch(InterruptedException e) { System.out.println(“线程异常, NO:+n); } System.out.println(结束线程 NO:+n); } } class UserMultThread implements Runnable{ UserThread UserObj; int num; UserMultThread(UserThread o,int n) { UserObj=o; num=n; } public void run( ) { UserObj.Play(num); } } public class multTheadTwo { public static void main(String args[ ]) { UserThread Obj=new UserThread( ); Thread t1=new Thread( new UserMultThread(Obj,1)); Thread t2=new Thread( new UserMultThread(Obj,2)); Thread t3=new Thread( new UserMultThread(Obj,3)); t1.start( ); t2.start( ); t3.start( ); } } 程序输出结果: 运行线程 NO:1 运行线程 NO:3 结束线程 NO:1 结束线程 NO:3 运行线程 NO:2 结束线程 NO:2 * 11.3.3 同步方法 Java通过关键字synchronized实现同步。 当对一个对象(含方法)使用synchronized,这个对象便被锁定或者说进入了监视器。在一个时刻只能有一个线程可以访问被锁定的对象。它访问结束时,让高优先级并处于就绪状态的线程,继续访问被锁定的对象,从而实现资源同步。 加锁的方法有两种:锁定冲突的对象,或锁定冲突的方法。 * 11.3.3 同步方法(续) 1. 锁定冲突的对象。语法格式: synchronized ( ObjRef ){ Block // 需要同步执行的语句体 } ? 锁定对象可以出现在任何一个方法中。例如,修改程序5中的方法run( ) 如下: public void run( ) { synchronized(UserObj) { UserObj.Play(num); } } ? 运行结果如下: 运行线程 NO:1 结束线程 NO:1 运行线程 NO:2 结束线程 NO:2 运行线程 NO:3 结束线程 NO:3 * 11.3.3 同步方法(续) 2. 锁定冲突的方法。语法格式: synchronized 方法的定义? 例如,修改程序9-5中的方法Play( ) 如下: synchronized void Play(int n) { …… // 中间的程序代码略 } 注意: 1. 对方法run( )无法加锁,不可避免冲突; 2. 对构造函数不能加锁,否则出现语法错误。 * 11.4 线程间通信 多线程通信的方法有两种: 1. 把共享变量和方法封装在一个类中实现; 2. 通过wait( )和notify( )方法实现。 * 11.4.1 通过封装共享变量实现线程通信 程序6演示了通过将共享变量封装在一个类中,实现线程通信 class comm{ //共享类 private int n; private boolean bool=false; void produce(int i) { while(bool) { } n=i; bool=true; System.out.println(\n 产生数据:+n); } void readout( ) { while(!bool) { } bool=false; System.out.println( 读取数据:+n); }

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