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教学目的与要求 使用建筑材质的基本参数给指定的三维物体。 会使用贴图坐标的基本参数。 在不同的物体给材质一定要选对模板类型的不同材质。 课后小结 难点:会使用贴图坐标的基本参数。 重点:在不同的物体给材质一定要选对模板类型的不同材质。 布置作业:制作玻璃萨基模型然后给玻璃材质,制作茶壶模型给不锈钢材质,给床贴图效果 第三章 二维图形造型 1.用线命令创建基本的二维图形。 2.用样条线命令给图形指定的厚度。 3.用车削把图形转变物体。 4.轴的使用与作用。 制作实例——桌子 制作实例——门 制作实例——茶几 课后小结 修改命令面板 一、熟悉修改命令面板 弯曲修改器 Bend(弯曲修改器),这一修改器的主要功能是对物体进行弯曲修改。我们所构建的实体造型都可根据需要施加Bend修改器。 下面以一个立方体为例进行Bend修改。 单击 按钮进入Modify(修改)命令面板 在菜单命令面板 单击修改器菜单命令。 2)进入 Modify(修改)命令面板,在修改器列表中选择Bend。 课后小结 难点: 弯曲之前先图形对象拆分,如果对象是几何体建模那么首先把对象分段。 重点:给对象弯曲命令要掌握好弯曲命令的基本参数的使用。 布置作业:弧形的墙效果图 * * 第五章材质与贴图 二、建筑材质 玻璃材质效果 不锈钢材质效果 用标准 材质! 第三节:车削命令 Lathe编辑修改器的有关参数 本节课主要内容是通过“花瓶的制作”过程来认识二维图形的创建方法和用撤销命令来转变三维造型的主要步骤,对二维图形有一个全面的认识。现在建筑模型基本上采用从二维图形转换为三维图形的方法来完成,所以二维图形在建立室内外建筑模型中的作用十分重要。 注意: 使用该命令前,首先应根据需创建的三维模型的 面 创建基本的二维图形 创建基本的二维图形可以快速的建造一些三维模型 单击 创建命令面板下的“图形创建命令面板,在3ds max 8 “图形”创建命令面板中提供了11种二维图形,如图 难点: 线的使用与编辑样条线命令。 给图形指定的厚度。 重点: 用车削命令把图形转变三维造型。 布置作业: 注意! 用车削命令的使用会使用轴的移动 二、弯曲修改器 1)在 Create(创建)命令面板Geometry项目栏Standard Primitives选项中点击Box按钮,创建一个参数如图3-3的立方体。 弯曲命令的基本参数 3)在Bend的参数卷展栏中,调节参数观看弯曲效果参数卷展栏,其参数设定如图 1. 设定角度 = 90, Z轴方向=90 弯曲效果如图 : 1. 设定角度 = 180 Z轴方向=180 弯曲效果如图 : 1. 设定角度 = 180 Z轴方向=90 弯曲效果如图 :

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