探究基于R2D2模型的网络学习平台设计策略.pdfVIP

探究基于R2D2模型的网络学习平台设计策略.pdf

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疆 教学探索 《中国教育信息化》编辑部:mis@moe.edu.en 探究基于R2D2模型的网络学习平台设计策略冰 张 屹 ,陈 慧,黄 勃 ,林 钦 (华 中师范大学 信息技术系,湖北 武汉 430079) 摘 要:网络学习平台的构建是当今教育技术学领域 中寻求技术与学习融合的研究热点之一 ,然而 ,目前网 络学习平台的设计存在着一些问题 。本文以R2D2网络教学模型为指导 .提 出了设计能满足不同学习风格学习 者的个性需求,且具有 R2I)2模型中的系列学习活动及智能 自动评价和反馈的网络学习平台的具体策略。 关键词 :R2D2模型:网络学习平台:学习活动 中图分类号 :G434 文献标识码 :B 文章编号:1673—8454(2011)05—0068—03 一 、 R2D2模型简介 型将 学习者学习活动分为四大类 :阅读 (Reading)、反思 美 国韦恩州 立 大学 张珂 教授 和 CurtisBonk合作 (Reflecting)、展示 (Disp1aying)及实践 (Doing)。]【由于学习 完 成 了一本 书 ,名为 EmpoweringOnlineLearning:100+ 者 自身知识是通过一系列学习活动意义建构而成 .此模 ActivitiesforReading,Reflecting,Displaying,andDoing。书 型通过上述四种学习活动实现知识的获取 、建构 、表征 、 中提出简明实用又易于操f1=的 R2D2网络教学模型。模 应用及转移。 十项 目资助:2009年教育部人文社会科学研究项 目——一EDR视野下对外汉语教育游戏的设计与开发,项 目编号:09YJA740043。 (接上页 ) 所以.对于几何符号的虚拟建模 .应当使用简化 的线条及 四、小结 色彩 .保持其简约效果 对于基于三维情境 的虚拟现实教学策略 .根本在于 2.注重学生体验的交互认知策略 立足虚拟现实技术 的教学优势 .从视觉认知 的习惯人 对于虚拟情境 的操作控制 .是系统与用户之间交互 手 ,以减少认知负荷 、增大有效认知为准则 ,将优化教学 的直接表现.不同于平面图片的局限.用户对于虚拟环境 过程作为根本出发点和落脚点 .同时根据课程的实际情 的操作要求存在更高的随机性 .例如 当学生点击某一物 况 .开发教学系统 ,设置教学过程 ,以求达到更好的教学 体时 ,可能的操作有改变视角镜头 ,拉近视野 ;移动 、翻转 效果 ⑩ 该物体 :隐藏该物体的显示等等 .这就要求虚拟现实系统 参考文献: 在开发的过程中.为每一种操作都设定相应的操作方式 f1】李晓文,王莹.教学策略 M【】.北京:高等教育出版社,2000. 最为简单的方式 .是在界面中增加按钮 .如 VRML浏览器 2【](美)埃金等 课堂教学策略 M【】.北京:教育科学出版社, CosmoP1aver中的按钮菜单 .将前进 、后退 、旋转等操作 , 1990:1 以按钮方式呈现 .便于理解使用 但这种方式 .会使界面 [3】冯克诚 课堂教学组织调控技巧全书M【].国际文化 出版 结构变得复杂.打断用户与系统间的平滑交流 .增加认知 公 司.1996:410. 负荷 更为合理的方式.应 当使操作方式不额外附加在屏 [41张春兴.教育心理学[M】.杭州:浙江教育 出版社,1998. 幕显示 中.且操作符合常用电脑操作习惯 .用户仅需要具 [51巴班斯基.教学过程最优化——一般教学论方面M【】.北 备通用的基础知识 .便可以理解系统的用途及使用方式 . 京:人 民教育出版社.1984:57. 通过简单的指导练习便可实现对系统的操控 .

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