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动画短片中CG技术的发展现状及问题.pdf
动画短片中CG技术的发展现状及问题
刘勃宏 《西安文理学院艺术学院 陕西西安 710065)
摘要:动画短片作为艺术的一种表现形式有更广闻、更自由的 它催化了其它动面形式的H;现,例如虚拟现实动画、flash动画
个人发挥空间。首先它有多样的表现手法,由于cG技术的出现,使 等,都足动画艺术形式的创新。i维动画是基于三维设计软件提
动画领域受到了一轮叉一轮的新技术洗礼。带给人的视听感受越来越 供的操作平台,按设计要求创造角色和场景并模拟其现实属性或
震蟪,CG技术的发展使计算机技术的革新引导着动画艺术的发展方 者指定属性,通过软件调试渲染最终合成流畅的动画。CG动画是
向。 技术与艺术的结合体,给动画创作者以充分的想象窄间:创作者
关键词:cG术;积极影响;艺术表现力 通过创建模型、绘制贴图和设置材质、调试动作和灯光、添加特
效和设置渲染参数等来把想象和构思在这个虚拟空间中交汇融合
一、cG技术对动画的积极影响 来实现。此外,cG技术的快捷性和灵活性得到r动画业界的认可
由于cG技术的出现。使动面领域受到了一轮又一轮的新技术 和追捧,与传统动画比照来说■维动确是提升和E跃”’。从动画
洗礼,带给人的视听感受越来越震撼,·计算机技术的革新引导着 制作上看,cG动厕技术把传统动圆巾动画过渡帧绘制和卜色描线
动画艺术的发展方向。动画艺术形式主要由时间的流动性、空间 环节的人力资源解放了出来,取向代之的足具有相天制作经验的
层次性和动画的节奏性等要素组成…。动厕艺术中角色的运动设 技术人员通过电脑操作来完成,其人数足原来的十分之一甚至更
计无法脱离时间的限制,成功的经典角色告诉我们在把握好角色 少。同时制作成本由于数宁数据的重复利用也降低了很多,这就
运动时间的问时还要对充分兼顾J匠|向的窄问层次,通过时间和空 意味着动画制作的门槛降低了.业余动画爱好者只需要‘台家用
间来设定角色运动韵蕊商位置将和轨迹范围。有了时间和空问的 计算机就能傲出一段简单的动画,进而推动了动画产业的发展和
有序搭配,动作的表现自然合情合理,但是想要使角色生动活泼 繁荣。
打动人心还需要把握角色的运动节奏。这些动画属性和硬件技术 三、cG技术的艺术表现力
在三维动画艺术出现之后有了新的拓展空问。三维动画不仅继承 (一)光影表现力
了二维动画技术原理,而且在时间和空问上给动画艺术带来了全 动画片中角色情感的烘托和隐喻往往通过光影的变化来完
新的视觉表现力,给动画艺术和动画技术的发展带来了新的表现 成,在传统的_维动画中想要实现每一帧画画中光影的统一本身
形式和提供了新的引擎,使这个艺术奇葩人放光彩”1。 就很难,更不用说要实现角色与场景中光影互动。因此,光影的
计算机技术在动画领域的应用不但是动画制作方式的改变, 技术瓶颁一商束缚者传统动画中情感的表现。但足这在三维动画
还使动画的制作方式及整个产业发生了改变,在传统动画的基础 中却显的极为容易,创作苔通过调节虚拟灯光的位置和参数就能
上开拓创新。它通过改变动画的材质语言、传播媒介方式的方法 快捷的实现光影瓦动,通过后期的罔层叠加和调色就能完美的解
突破了动画艺术得创作瓶颈。在动画产业方面,数字化的制作方 决这一难题,强化了动画艺术的表现力“】。
式简化了以往的工序,降低了动画制作的成本,并且丰富了动画 (二)空J珈与动感表现力
的表现手法,在推动动画产业发展的同时也强化了动画的艺术表 在传统的动画创作中,画面中的空问感是通过画面分层和空
现力。 间透视关系来实现的。其中赛璐璐片的功能起着关键作用,这样
二、cG技术与新型动画形式 的制作方式限制了角色与背景的瓦动和角色的运动幅度和范围。
cG技术在动画制作中的引入对动画形式产生了深远的影响, 此外,传统动画很难从各个不矧的角度表现角色的运动,这也成
创意方面的运用,不仅使影视在视听方面具有更强的冲击力,而 一柱山,形状极为相似。一座座山脉飘在朵朵白云中, 景色十
且更容易受到观众的关注甚至追捧。
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