多样化虚拟人群生成方法研究.pdfVIP

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无机材料学报

2013年 7月 图 学 学 报 July 2013 第 34卷 第4期 JoURNAL oF GRAPHICS 、,01.34 NO.4 多样化虚拟人群生成方法研究 郑利平, 张 娟, 赵建明, 刘玉飞, 刘晓平 (合肥工业大学计算机与信息学院,安徽 合肥 230009) 摘 要:对于人群仿真中的人物角色来说,如果所有的虚拟人物外观都一样 ,那么 就会给人简单复制品的感觉,真实感较差。研究人群角色外观的多样性问题,分别从角色模 型多样化,纹理多样化和姿态动作多样化等方面进行讨论,采用 Hasler模型库实现角色身 高以及体型的差异化,通过纹理模板实现角色外观的多样化,并通过嵌入骨骼技术为模型赋 予不同动作。实验结果表 明本方法可生成效果较好、外观各异、动作多样的虚拟人群。 关 键 词:人群仿真:多样化;角色模型;角色纹理:行走姿态 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A

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