2D图形引擎中的平面多边形内外点判别.pdfVIP

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  • 2015-08-22 发布于未知
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2D图形引擎中的平面多边形内外点判别.pdf

无机材料学报

2013年 5月 图 学 学 报 Mav 2013 第 34卷 第 3期 JoURNAL oF GRAPHICS V01.34 NO.3 2D图形引擎中的平面多边形内外点判别 杨玉婷, 康厚 良 (云南大学旅游文化学院,云南 丽江 674100) 摘 要:在2D图形引擎中,可见性判定是一个非常重要的问题。通过屏幕裁剪, 可以进一步减少多边形数 目,减轻引擎的负担。因此,在屏幕裁减阶段完成的屏幕顶点与多 边形的内外关系判断就显得很重要了。文章结合2D图形引擎的特点和流行的内外点判别算 法给出了在 DirectX平台上使用VC++实现的平面多边形内外点判断算法,并将其应用于实 际的2D图形引擎中。程序验证表明,该算法能有效判定屏幕顶点与多边形的内外关系,且 算法效率较高、简单易行。 关 键 词:图像处理;屏幕裁剪;内外点判断;特征型;方向性 中图分类号:TP391.72 文献标识码:A

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