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- 2015-08-22 发布于未知
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无机材料学报
2012笠 6月 图 学 学 报 June 20l2
第 33卷 第3期 JoURNALoFGRAPHICS Vo1.33 No.3
GPU上的水彩画风格实时渲染
及动画绘制
王妙一 ,2,一, 王 斌 ,一, 雍俊海 ,,4
(1.清华大学软件学院,北京 100084;2.清华大学计算机科学与技术系,北京 100084;
3.信息系统安全教育部重点实验室,北京 100084;4.清华信息科学与技术国家实验室,北京 100084)
摘 要:论文提出了一种基于GPU 的对三维场景进行实时水彩画效果渲染的方法。
该方法的大部分过程使用图像空间的技术实现。算法将画面分为细节层、环境层、笔触层分
别渲染,再进行合成。在过程中使用环境遮挡、shadowmapping等技术进行快速的阴影计算,
并使用图像滤镜的方法模拟水彩的多种主要特征。由于该方法以图像空间的技术为主,因此
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