透明纹理技术在实时渲染中的应用.pdfVIP

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石油、天然气工业

维普资讯 大 庆 石 油 学 院 学 报 第 3O卷 第 4期 2006年 8月 JOURNA1OFDAQING PETRO1EUM INSTITUTE Vo1.30 No.4 Aug. 2006 透明纹理技术在实时渲染 中的应用 李从信 ,刘井丽,彭双根 (大庆石油学院 计算机与信息技术学 院,黑龙江 大庆 163318) 摘 要 :在大规模、复杂场景中,为了实现实时显示和控制 ,达到视觉效果上的不失真 ,同时又能提高实时渲染速率 , 多采用透明纹理技术 .阐述 了透明纹理的基本理论 ,以及透明纹理 映射技术与各 向同性技术 、纹理捆绑技术和纹理拼接 技术的结合应用,给出了模型比例和轮廓的确定和漏空的处理方法,并将其应用到实际变 电所仿真系统中,取得 了很好 的效果. 关 键 词 :实时渲染 ;纹理 映射 ;透明纹理 中图分类号 :TP392 文献标识码 :A 文章编号 :1000—1891(2006)04—0120—03 0 引言 传统的真实感图形渲染算法追求的是所生成图形的真实感,因而对每帧图形的绘制时间没有严格的 限制.实时渲染技术本质上是一种限时计算技术 ,即要求算法在一定的时间内,完成对场景 的绘制,故存 在大规模、复杂、细致的VR场景实时显示和控制相对缓慢、滞后ll的问题.VR场景中,每一帧图像的实 时渲染速率与场景中物体的细节度成反比,可以通过降低 VR场景的复杂度来提高渲染速度.因此 ,可根 据系统所要求的速率和逼真程度,使用纹理映射中的透明纹理映射方法 ,适度减少场景 中的多边形数,降 低场景复杂度 ,提高 VR场景实时渲染速率. 1 透 明纹理映射技术 纹理映射技术是一种将二维图像映射到几何形状上产生特殊效果或真实感的技术 ,并不是实际的几 何模型 .通过对纹理贴图的颜色、镜面反射颜色、法向量扰动、位移映射 、透 明度等进行调整,绘制出与 实物细节和特性相符的模型.该技术涉及到的关键技术有透 明纹理映射 、各 向同性 、纹理捆绑 、纹理拼 接等. 1.1 纹理映射的建立 纹理映射包括投影纹理映射 、两步法纹理映射、法线贴 图(NormalMap)技术等.文中采用投影纹理 映射将二维纹理图像直接投影到三维模型的几何表面,以获取模型表面的纹理坐标.它允许纹理像投影 机播放幻灯片一样被投影到场景 中去,在这里的纹理相当于投影机中的幻灯片. 将纹理图像定义为 “,坐标平面,然后将这个平面映射到几何模型的 ,Y,z坐标上.当3D模型转 换和投影到屏幕时,映射后 的纹理也随之旋转和改变大小 ,并在屏幕上绘制出来.映射 M描述为 Texture (“,)一Object(x,Y,z)。. 这样每一幅参与映射的纹理都有一个映射的坐标地址 ,并用与纹理文件相对应的单独文件保存起来. 因此 ,每增加一个纹理文件都会相应地增加一个储存映射坐标地址的文件.实时渲染 中,根据设置好 的相 对纹理路径 setenvTXTPATH ./……,找到纹理的映射地址 ,就可以准确地将纹理映射到三维场景中. 1.2 透明纹理映射 透明纹理是通过纹理技术和融合技术 (blending)共同实现的4【].融合技术是指通过指定源和 目的地 收稿 日期 :2006一O3一O1;审稿人 :刘贤梅 ;编辑 :郑丽芹 作者简介 :李从信(1945一),男 ,,教授 ,主要从事虚拟现实与计算机网络方面 的研究 · 12O · 维普资讯 第 4期 李从信等:透明纹理技术在实时渲染中的应用 颜色值相结合的融合 函数 ,使部分场景表现为半透明.在 VR场景中,将透明纹理映射技术与各 向同性 、 纹理捆绑 、纹理拼接等技术结合使用,能更好地模拟物体细节 ,同时实现更高的逼真度和运行速率的平衡. 2 应用 2.1 与其他技术的结合 2.1.1 各 向同性技术 在三维场景模型构建过程 中,视景中大量重复的物体 ,例如 ,花 、草、

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