汽车车灯自由曲面反射面建模算法.docVIP

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车灯自由曲面反射面建模Lucidshape建模算法初探 无论是前照灯、信号灯,或其他灯具,最终,最根本的问题,均是如何根据需求,建立3维模型。也即是Lucidshape所说的:功能决定设计。车灯设计软件Lucidshape可以根据用户的单各分片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用FunGeo生成整体光学结构。 那么,Lucidshape的算法是如何工作的呢? 在对Lucidshape算法做了一段时间研究之后,收获不少。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射、折射自由曲面建模。集成的程序目前还在测试、修改。 将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。 演示视频和3D数据见压缩文件:Llucidshape-3D.rar和Lucidshape Demo.rar。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 图1、?center edge ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 图2、min edge ray ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???? ?? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?3、min edge ray ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 图?4、 ?wide angle ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 上海子在川上光学有限公司 第3页

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