C#面试资料与答案.docVIP

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简答题目 1.???? 面向对象的思想主要包括什么?继承 多态 封装 ??????? 封装:用抽象的数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象数据类型内部。 ??????? 继承:子类拥有父类的所有数据和操作。 ??????? 多态:一个程序中同名的不同方法共存的情况。 ? 有两种形式的多态– 重载与重写。 ? 2.???? 什么是装箱和拆箱?举例说明。 装箱(boxing)和拆箱(unboxing)机制使得在C#类型系统中,任何值类型、引用类型和object(对象)类型之间进行转换,这种转换称为绑定连接。简单地说,有了装箱和拆箱的概念,对任何类型的值来说最终都可看作是object类型。?? 1、装箱转换 含义:将一个值类型隐式地转换成一个object类型,或把这个值类型转换成一个被该值类型应用的接口类型,把一个值类型的值装箱,就是创建一个object实例并将值复制给这个object 如:? int I=10;?? object obj=I;?? 也可用显式的方法进行装箱操作: object obj=(object)I; ? 2、拆箱转换 ? 和装箱相反,拆箱转换是指将一个对象类型显式地转换成一个值类型,或将一个接口类型显式地转换成一个执行该接口的值类型。 ? 过程分两步: 首先,检查这个对象实例,看它是否为给定的值类型的装箱值 然后,把这个实例的值拷贝给值类型的变量。如: ??? int I=10; ?? object obj=I; Int j=(int)obj; ? 3.?????? 什么是重载?override与重载的区别? 重载是指针对所继承下来到方法,重新设计其处理方式,为将来原本处理方式覆盖过去。 在派生类要覆盖的方法前加override修饰,而基类的同名方法前加virtual修饰。这样就能实现多态。多态指一个程序中同名的不同方法共存的情况。? 有两种形式的多态– 重载与重写。 ? 4.?????? 值类型和引用类型的区别?写出C#的样例代码。 ??????? 值类型的变量本身包含他们的数据,而引用类型的变量包含的是指向包含数据的内存块的引用或叫句柄。 ??????? 值类型变量存储在堆栈。每个程序在执行时都有自己的堆栈,其他程序不能访问。 ??????? 引用类型存储在堆。引用类型存贮实际数据的引用值的地址。 ??????? C#中的引用类型有4种 ??????? (类、代表、数组、接口) ? 5.?????? 如何理解委托? 代理是C#中的一种新的类型,要把方法作为参数传递给其他方法时,需要用到代理。 方法通过参数获得外界传递给他的数据,并对这些数据进行一定的操作。 C#通过代理机制来实现,通过参数把一个方法传递给另外一个方法。 代理四步曲: a.生成自定义代理类:delegate int MyDelegate(); b.用New运算符实例化代理类: ??????? MyDelegate d = new MyDelegate(MyClass.MyMethod); c.最后通过实例对象调用方法:int ret = d(); d. 在程序中像调用方法一样应用代理的实例对象调用它指向的方法。????? delegate int d(int I); ? 6.?????? C#中的接口和类有什么异同。 什么是类?类可以这么理解.类就是功能的集合.类也可以看做是实现一种功能的集合或者方法..接口的概念:什么是接口?接口可以理解为,对类的规定,对类的约束,甚至对整个项目的约束. 种模版,定义了对象必须实现的方法,其目的就是让这些方法可以作为接口实例被引用。接口不能被实例化。接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!而类是负责功能的具体实现!在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口 ? 7.?????? net中读写数据库需要用到哪些类? Connection DataAdapter DataSet Command DataReader ? 8.?????? 如何理解.net中的垃圾回收机制。 如果发现内存不够,则垃圾回收器,将全部对象作为无效对象(被回收对象),然后先将全局变量,static,处于活动中的局部变量,以及当前CG指针指向的对象放入一个表中.然后 会搜索新列表中的对象所引用的对象.加入列表中,其他没有被加入列表的对象都会被回收. 非托管对象要记得释放资源就行了吧. ? 9.?????? .net的错误处理机制是什么 错误的处理顺序:finally先,catch次之,

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