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石油天然气学报 (江汉石油学院学报) 2011年4月 第33卷 第4期
JournalofOilandGasTechnology (J.JPI) Apr.2011 Vo1.33 No.4
基于地质导 向的钻井地质环境三维描述技术
崔 木 /中国石油大学地球资源与信息学院,山东东营257061\
匠 \胜利油田钻井工艺研究院 山东东营2570i7 /
,
周广远 ,饶 蕾 (胜利油田钻井工艺研究院,山东东营257017)
[摘要]介绍 了三维可视化系统在地质导 向钻井中的应用情况 ,着重阐述 了地下地质环境 中最为复杂 的虚
拟地层及油层 的三维实现,使用三维地 学模 型 ,可实 时显示、分 析和解释 LWD数据和钻 井作业数据,为
地 质导 向钻 井提供 可视化的辅助手段 。
[关键词]地质导 向钻井 ;地质环境 ;三维可视化 ;地层建模 ;OpenG1
[中图分类号]TEl42 [文献标识码]A [文章编号]1000—9752 (2011)04—0053—03
超深井地质导向钻井技术是近年来 国内外发展起来 的前沿钻井技术之一 ,是用地质信息和随钻测井
仪器响应引导钻头进入 目的层并保持井眼在 日的层内的一种综合解释技术_1]。地质导 向过程中的地下环
境可视化技术是其中的一项重要研究 内容 ,能帮助地质导 向技术服务人员观测钻头在地层 中的钻进情
况 ;而地层模拟是进行三维虚拟现实的地下模型 巾最为重要 的一个环节 。钻井中钻遇到的更多的是未能
被地质家准确描述的地层 (即非 目的层),该类地层在纵 向深度上和横向展布上都存在较多的不确定性 。
笔者 以对地下地质环境中最为复杂的这类虚拟地层的模拟为例 ,实现地下环境的三维可视化 。
1 OpenGL技术
由于三维真实感地形模拟所需的数据量极大 ,三维模型显示主要应该考虑两个 问题 :显示的质量和
速度。 目前在 Windows操作系统中,OpenGI绘 图采用的是 SGI公司提供 的函数库 ],具有操作系统
无关性 ,在这些库 中包含 了OpenGI绘 图的各种 API函数_4J。利用这些函数,程序员可 以构造三维模
型,’同时不用过多地考虑颜色 、材质 、光照以及与其他模型间的消隐处理对模型显示的影响 ,可直接由
API函数来实现。笔者将主要阐述地层 的生成 ,在保证三维显示质量的前提下 ,实现较快的显示速度需
要一种用于对虚拟地层模拟的系统和算法 ,来快速逼真地实现虚拟地层的仿真和再现效果 。
2 虚拟地层生成算法
地层的分布在统计意义上有很强的 自相似性 ,因此针对地层的这种特点,笔者对基于分形几何中的
Diamond—Square中点平移算法 。加 以改进 ,开发出虚拟油层的快速生成算法。
图 1是 Diamond—Dquare算法的流程图,假设描述 的是一个正方形的地层 ,正方形二维 Diamond—
Square算法约定二维数组的行列相等 (即假定被描述的地层是一个长宽相等 的正方形)。一个正方形经
过 冈 l所示的步骤进行迭代将得到 4个正方形 ,其中正方形和菱形中心的高度值为 4个顶点的平均高度
加上一个随机高度:h (RAND一0.5),RAND表示范 围0~1的随机量 。第 2次经过该过程得到 16个
正方形 ,第 i次得到正方形数 目等于4。图2是Diamond~Square算法分别经过 1次、2次和 5次迭代 的结
果
[收稿 日期]2010—10—10
(基金项 目]国家 十一五”科技攻关项 目 (2006AA06A109)。
[作者简介]崔杰 (I973一),男,1994 中国石油大学毕业 ,高级工程师,博士生,现主要从事地质工程模型研究和图形软件开发
方面的研究工作 。
石油天然气学报 (江汉石油学院学报) 2O11年 4月
图3是虚拟地层生成算法的流程 图。
通过组合 DiamondSquare中点平移算法
在 4个角设定初始高度值 ,设置随机高度范围(-h,h)
生成 出一个 随机地层 ,根 据实钻地 质分
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