基于GPU动态头发渲染.pdfVIP

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图形、图像与多媒体 Image Processing and Multimedia Technology 基于GPU 的动态头发渲染 毛 伟 陈利学 , 西南石油大学 计算机科学学院 四川 成都 ( , 610500 ) 摘 要 运用模拟头发运动的系统计算头发阴影的阴影生成算法和一个通过每一串头发来模拟 : 光线散射的发射模型 就可以创建出极其真实的头发影像 渲染结果表明 利用以上方法可以渲染出 , 。 , 极其逼真的头发。 关键词 发射模型 头发影像 : GPU ; ; 中图分类号: TP399 文献标识码: A 文章编号: 1674-7720 (2012 )03-0037-03 Dynamic hair rendering based on GPU , Mao Wei Chen Lixue (School of Computer Science ,Southwest Petroleum University ,Chengdu 610500 ,China ) Abstract : In this paper , it includes a system for simulating the hair′s movement , a shadowing algorithm to compute hair self- shadowing , and a reflectance model to simulate light scattering through individual strands of hair. When combined , these elements produce the extremely realistic images of hair in real time. Rendering results show that the above method can render very realistic hair. Key words : GPU ; emission model ; hair image 头发渲染在图形图像渲染中越来越受到人们的关 帧中重建最终渲染头发的集合 要得到平滑曲线 首先 。 , 注 在当今人体虚拟和仿真技术里 头发可以给人体模 将动态受控的受控发丝转换成贝塞尔曲线 并镶嵌成平 。 , , 型一种真实感 而且在电影和动画游戏领域里都有广泛 滑线条 然后通过插值来增加头发的密度 插值后的头 , , , 的应用 动态三维头发渲染一直是计算机图形学的一大 发集合被送到引擎来做最终帧的渲染 其中使用了一个 。

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