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浅析音视频分享网站的发展过程与前景.doc
浅析音视频分享网站的发展过程与前景
摘要:随着Internet的日趋普及,越来越多的音视频流在互联网上流布。国外的比如CNN.com、ABC N,国内的比如央视国际、中国广播网站等,在向用户提供视频点播、音频点播、MTV播放、音乐会播放、音乐欣赏、多媒体广告发布等服务项目,赢得广泛的点击率;其他以音视频为主题的站点也在提供各类音视频服务。这些网站除了向用户提供新闻、音乐、电视节目、电影等的视频点播、播放、下载,以及媒体广告发布等媒体服务,还应用网络在线的特点,建立了与听众、观众互动的全新的广播电视制作方式,实现了媒体提供者和媒体消费者的实质性互动,并受到了良好的效果。而由于技术支持不够及不成熟,导致网上音视频业务发展现状不容乐观。怎样突破困境是摆在业内人士面前的一个紧迫问题。
关键词:网上音视频,广播电视媒体
音视频网站的发展过程
1.1网上音视频服务类型
回想人类文明自从出现,文字和图片就是人与人之间相互沟通的媒介。经过十几个世纪后,因为无线电、电影、电视的出现,人们得以用大量的听觉和视觉元素来丰富彼此的沟通,而在短短的数十年间,这些听觉和视觉元素的载体已经成为最主流的媒体,成为人们每天不可或缺的信息来源。随着中国经济的进一步发展,人们对信息的需求大幅度增加,而对于获取信息的渠道要求也越来越高。针对瞬息万变的社会,首先要求信息时看时新;其次,就是要求信息的获取方便快捷;再有,就是要充分展现信息的多样化。
被称作二十世纪最伟大发明的Internet诞生后,实现了整个世界的互联互通、实现了信息随时随地的获取。但当人们的工作、学习、生活越来越依赖于互联网的时候,对它的要求已经不仅仅是对信息的获取功能了,依托于Internet的娱乐功能已经越来越凸现。信息经济是体验经济,价值不在产品和服务,而在体验。随着用户的要求,无论是提供信息还是提供娱乐,都需要在其多元化的体现形式上下功夫。于是,网上音视频应运而生。在Internet用户们已经习惯了整日面对计算机文本的时候,音视频信息的出场,确实为整个互联网的发展开辟了一条全新的业务方向,也使得人们应用互联网更为广泛、平常。广播电视媒体蕴含着丰富的音视频资源,内容涵盖面广,多样化、全方位的广播电视节目如新闻、文化、技术、娱乐、咨询、体育等,是广播电视媒体建立自己的网上音视频系统的优势所在,将其原有的媒体格式装换为可以在互联网上传输的格式,可以充分利用信息的网上传输与网络用户的互动性,挖掘广播电视制作新思路,形成传统的广播电视传媒方式和音视频互联网传播方式的互惠、互动、互促。
目前,各网站提供的与音视频相关的服务类型有很多。比如:网络媒体、网上游戏、多媒体娱乐、VOD点播、网上购物、视频会议等。但由于技术、电脑配置、用户观念意识等问题,音视频发展水平还比较低、用户接受类型单一、市场效益有待拓展。
广播电视媒体及其网站是党、政府和人民的喉舌,所提供的信息具有权威性、真实性、可视听性。这是其他类型的网站所不具备的。网络媒体的资源极为丰富,日新月异,互联网上没有地域和时间的限制,读者能随时看到最新、最详细的信息。网络媒体集成了众多传统媒体的优势,其传播快速、互动、信息量大、内容广泛等优势和特性,在公众的视野里扮演了越来越重要的角色,成为我国新闻传播事业的重要组成部分。作为新兴媒体,在人们的社会生活中发挥着越来越不可轻视的作用。
网络游戏,可分为社区类网络游戏和竞技类网络游戏。目前,所有社区类网络游戏只在互联网上提供。从狭义的网络概念上来讲,网络游戏就是指这种游戏。竞技类网络游戏对带宽要求较高,所以,在互联网带宽充分满足要求之前,网络游戏更多指的还是社区类网络游戏。
近年来一些门户网站开始尝试经营网络游戏业务,以寻求将用户规模转化为市场效益的有效途径。首先是网易,网易于2001年年中与华义合作运营《石器时代》,获得了一定的收益,年底则推出了自己大型角色扮演类网络游戏——《大话西游》,并请来周星驰助阵,在市场上引起了相当的关注。而其他门户网站也相继推出了游戏频道,如新浪,搜狐等。如今网络游戏确实已经成为网民喜爱的一种娱乐方式。
根据中国互联网信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,用户经常使用的网络服务中心,网络游戏占18.1%,位于第一位;网络游戏主要用户是学生,而网络用户中二十四岁以下占54.9%,这说明:一半以上的网络用户都是网络游戏的目标用户。
国外情况也类似。据美国交互软件协会(IDSA)的一份调查表明,美国人最喜欢的娱乐项目是电脑游戏。平均每个电脑使用者70%的上机时间是在玩游戏。与美国、韩国等国家相比,中国大陆的电脑和互联网的普及程度相对较低,但由于网上游戏已经成为互联网经济的一大亮点,应该指出的是,在目前的网络游戏中,棋牌类和策略、动作游戏的用户比率将近80%以上,主要原因是这些网
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