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中国电信增值业务研究报告 目录 项目背景及研究范围 目录 研究方法 目录 细分市场及市场规模的定义 细分市场及市场规模的定义 针对企业的电信业务相关定义 目录 目录 电信增值业务细分市场定义及分类 电信增值业务细分市场定义及分类 电信增值业务细分市场定义及分类 电信增值业务细分市场定义及分类 目录 细分市场吸引力排名分析 细分市场吸引力排名分析 细分市场吸引力排名分析 细分市场吸引力排名分析 目录 细分市场规模分析及预测--音乐类市场发展预期 细分市场规模分析及预测--游戏市场发展预期 细分市场规模分析及预测--电子商务市场发展预测 细分市场规模分析及预测-定位服务市场发展预期 细分市场规模分析及预测-动漫市场发展预测 细分市场规模分析及预测-即时通信市场发展预测 细分市场规模分析及预测-在线视频市场发展预测 细分市场规模分析及预测--电子邮件市场发展预测 细分市场规模分析及预测--信息咨讯未来发展预测 细分市场规模分析及预测--网络博客市场发展预测 细分市场规模分析及预测--搜索引擎市场发展预测 目录 电信增值业务商务应用分析—固网应用发展趋势 电信增值业务商务应用分析—固网商务应用热点行业分析 电信增值业务商务应用分析—固网商务应用热点行业分析 企业用户的电信增值业务研究-国外电信运营商企业应用分析 明确定位成为服务于全球用户的全面的信息通信技术(ICT)服务提供商;并将“拓展中小企业IT服务”作为一大业务发展重点 对业务架构进行了调整,以用户为导向设立了两大核心业务群——“住宅用户”和“商业用户”,其中商业用户下面成立了专门的 “中小企业”服务部门 通过一系列的市场运作,05财年,英国电信ICT业务增长达到39%,有效地弥补了传统业务收入下滑带来的损失,成为英国电信转型成功的关键因素。 企业用户的电信增值业务研究-国外运营商转型经验 目录 细分市场关键厂商分析-音乐服务提供商分析:市场份额分析 细分市场关键厂商分析-音乐服务提供商分析:无线音乐服务提供商 细分市场关键厂商分析-音乐服务提供商分析:无线音乐服务提 供商 细分市场关键厂商分析-音乐服务提供商分析:互联网音乐服务提供商 细分市场关键厂商分析-音乐服务提供商分析:互联网音乐服务提供商 细分市场关键厂商分析-游戏服务提供商分析:手机游戏服务提供商 细分市场关键厂商分析-游戏服务提供商分析:手机游戏服务提供商 细分市场关键厂商分析-游戏服务提供商分析:网络游戏服务提供商 细分市场关键厂商分析-游戏服务提供商分析:互联网游戏服务提供商 细分市场关键厂商分析-电子商务厂商分析:B2C 细分市场关键厂商分析-电子商务厂商分析:B2C 细分市场关键厂商分析-电子商务厂商分析:B2C 细分市场关键厂商分析-电子商务厂商分析:B2B 细分市场关键厂商分析-电子商务厂商分析:B2B 细分市场关键厂商分析-搜索引擎厂商分析:互联网搜索引擎厂商 细分市场关键厂商分析-搜索引擎厂商分析:互联网搜索引擎厂商 细分市场关键厂商分析-搜索引擎厂商分析:手机搜索引擎厂商 细分市场关键厂商分析-即时通讯厂商分析 细分市场关键厂商-在线视频服务提供商分析:互联网视频服务提供商 细分市场关键厂商分析-移动定位服务提供商分析 细分市场关键厂商分析-手机动漫服务提供商分析 目录 结论:电信增值业务发展趋势分析 动漫,指的是Dynamic Cartoon,即通过数码合成技术,以及其他的光学材料所产生的效果,通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画,使画面在平面上展现动态效果。2005年12月1日,中国移动在WAP门户下开辟了“手机动画”业务,主要参与运营的SP有腾迅、华动飞天、空中网、TOM、时代迅达等。中国联通也开通了动漫专题业务,目前通过运营商官方提供的产品超过了250个。2006年第一季度,市场总规模达到268万元,环比增长257%。用户数累计达到52万,环比增长333%。但是目前由于手机终端的限制,手机动漫仅能在80款手机上实现播放,大大制约了其扩展速度。 就整体手机动漫产业而言,目前阻碍其发展的主要因素有: ???????? 商业模式不清晰 商业模式不清晰,主要是引进新技术后在产业合作模式,盈利模式的创新上。要如何区别于现有的服务模式,是在现有的模式上进行增值和扩展还是重新建立新的业务规范,是目前阻碍整体产业发展的关键问题。 ? ???????? 产业环境的不健全 手机动漫内容市场业务的内容稀缺,受大众欢迎的动漫人物的使用存在着很大的版权问题。总体而言,目前的动漫产品质量偏低,产品稀少,主题单一。同时SP规模较小,产品线单一,综合实力不强。对于存在的内容以及内容版权问题,将成为其发展的主要壁垒之一。同时,产业监管目前

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