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Java SDK文档文档 安装安装Media Java SDK Media Java SDK目录结构目录结构 . com.baidubce ├── auth //BCE签名相关类 ├── http //BCE的Http通信相关类 ├── internal //SDK内部类 ├── model //BCE公用model类 ├── services │ └── media //Media服务相关类 │ ├── model //Media内部model ,如Request或Response │ └── MediaClient.class //Media客户端入口类 ├── util //BCE公用工具类 ├── BceClientConfiguration.class //对BCE的HttpClient的配置 ├── BceClientException.class //BCE客户端的异常类 ├── BceServiceException.class //与BCE服务端交互后的异常类 ├── ErrorCode.class //BCE通用的错误码 └── Region.class //BCE提供服务的区域 直接使用直接使用JAR包包 步骤如下: 1.在官方网站下载Java SDK压缩工具包。 2.将下载的 bce-java-sdk-version.zip 解压后,复制到工程文件夹中。 3.在Eclipse右键“工程 - Properties - Java Build Path - Add JARs” 。 4.添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-version.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, version 为版本号,经过上面几步之后,用户就可以在工程中使用Media Java SDK。 运行环境运行环境 Java SDK工具包可在jdk1.6 、jdk1.7 、jdk8环境下运行。 1 版本动态版本动态 本文档针对Media Java SDK 0.8.4版本。 快速入门快速入门 1.初始化一个MediaClient。 MediaClient是与Media服务交互的客户端,所有Media操作都是通过MediaClient完成的。用户可以参考新建MediaClient , 完成初始化客户端的操作。 2.新建一个Pipeline(任务队列)。 通过Pipeline ,用户可以更灵活地管理转码任务。当用户创建一个Job(任务)时,用户必须指定一个队列。 用户在创建队列时,需要为队列指定队列的名称、队列的类型(免费型或独享型)、一组源多媒体资源所属的Bucket与目 标多媒体资源所属的的Bucket。输入和输出的Bucket可以是不同的。 3.查看Preset(多媒体模板) 查看系统预设的多媒体模板。模板是一个视频资源在做转码计算时所需参数的集合。用户可以更简便的将一个模板应用于 一个和多个视频的转码任务,以使这些任务输出相同规格的目标多媒体资源。 音视频转码为用户预设了丰富且完备的系统模板,以满足用户对于目标规格在格式、码率、分辨率、加解密、水印等诸多

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