基于共进化决策的沉浸式支持环境系统.pdfVIP

基于共进化决策的沉浸式支持环境系统.pdf

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肖人彬 C毕中利越jk:学G^D中心,武汉430d7∞ 摘要:为了充分实现决策支持的引导功能和激发功能,形成新型的人机和谐关系,创建人机一 体的决策机制和集成环境,本文提出建立基于共进化头策的沉漫式支持环境系统(IDs既佃r).论文从 需求牵引和技术推动两个角度,进行了立论依据的深、分析和说明,指出I璐ES肺r是实现综合集成研 讨厅体系的有益尝试,它的提出顺应了决策复杂性研究的发展要求.文中还给出了I螂佃r原型系统 的结构,阐述了建立I嘲/c盱系统的技术构想. 关链词:人机—体,综台集成,共进化,决策支持,虚拟现实 1.引言 决策支挣系统嘶isi∞9印0rt岛眦凰臌》的概獬是在∞世纪70年f嘲提出来的咖,目前 正呈现出多元化的发展态势,如白适应决策支持系统圈及其开发埘、主动式智能决策支持系统阳和创造 性交持系统翰的提出、基于Inl枷e∥砷掰蚍的决策竞待掏并嘣哥趣嗡啉的决策支恃∞等等.导西[i吝种 多元化发展的根本原因是决策复杂化的要求,而解决复杂性的主要途径赃黾更高水平的^类智能并将 这种智能部分地计算机化,从而构成^、机合作系统,实现人机结合的大成智慧工程拥。我们把用于决 策方面的这样的系统称为人机智能化决策系统聊,它的提出既是对D黛发展的分析{95括,又是对D稿中 人机关系的恰当表述。从本质上讲,人机智能化决策系统就是要在复杂多变的秽蹲.潸景穿叫牛下,充分 实现决策支持的引导功能和激发功能嘲.形成新型的^机和谐关系,创建八机-体的决策机制和集成 Syst∞.瞒Es),以区别于早期以计算机软件为换D的决策支持系统概盘。 D臼蒌既然是以人为主的^桃台作暴魄目|隋!崾从感知和认知爵个层面提升人自廿郇剑!喏潦自皂力。 当然感知与认知本身是密切相关的,感知能力的增强最终是为了认知水平的提高。在感知方面,关键 是要改进人机交互方式,实现拟^化的人机界面,给决策者以“身临其境”的真实感觉·以激发决策 者的创皓牲思维,达到提高其认知能力和决策水平的目的,而近十年j魄兴起和全面发展的虚拟现实 技术就可以提供这种沉浸感和多种感觉通道的体验n1】。在认知方面,面向对象思想使软件系统的开发 与运用更酾盱^的认知锄.但并不台皂取代铡蚓丑锂论饵怍为D晒开发的知识基础和理论脓据·为 相互作用、共同进化的决策㈣理论构想,用以指导斑墨的开发。 基于上述论述,即形成本丈哺寸的主题——基于共进化决策鲤论)的沉凝式(决:釉支持环坷瞟统· 下面拟从需求牵引和技术摇动两个角度,进行立涂成据的深^分析和说日月o 2.立谢勰. 当前面临的决策复杂化的突出标志是决策问题的病态程度的强化和非结构化程度的提高-相应的 求解过程主要是通过直觉决策实现的。但^之间的素质差异很大,因而直觉决策较难把握Ⅱ田。同时这 类问题的决策失县,庄,庄影响重大.涉及面广,导致严重后果。因此,从需啦牵引的角度,决策硼练(decisi∞ 雠lini固的颤性不言而喻,对决j糊lI练工具的需求也柳呼之欲出。以往的决策训练都是通过系统仿 基于共进化决策的沉浸式支持环境系统 551 真的手段实现的.仿真模拟就成为决策训练的基本工具。随着计算机、自动化和系统工程等技术的迅 速发展,决策仿真水平也有相应的提高。但由于作为仿真系统载体豹计算职具有在数字化的单维信 息空间中处理问题的能力,因此,决策仿真系统在“身临其境”的逼真性和“超越现实”的虚拟性两 个方面,都不能很好地满足用户的需求。从技术推动的角度,这一问题致育借助于能在多维信息空间 中进行信息处理的工具或环境才能解决,而虚拟现实系统的三大基本特征:沉浸感(妇i神、交互 Reality,旧 性(int哪ti神和构想性G瞄gjmti神咖决定了它恰好自嘲担当此任。虚蓐卿痰CViml 是近期人{门关注的热点.它用计鼽技术来生J删匿真盹型睇啪、听觉、触觉常剃罗阿-幢, 通过多种传感设备使用户“进入”到该环境中,实现用户与该环境的自然屯互·vR系统中的用户与一 般计算机系统中^、机对{君方式工作的用户不同,他是主动的参与者妯rtici田nt)。耳前,国际上关于vR 的研究十分活跃‘嗍,其发展势头迅猛:国内在三维场景建模嘲与实时动态显示嗍、虚拟环境漫游“、 虚拟环境建造嘲及其系统设计咖等方面已有初步研究成果。显然,vR技术

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