第八章 纹 理.docVIP

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  • 2015-09-09 发布于北京
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第八章 纹 理 8.1 概 述 纹理是以象素的邻域灰度空间分布为特征的,因此无法用点来定义.纹理尺度与图像分辨率有关,例如,从远距离观测由地板砖构成的地板时,我们看到的是地板砖块构成的纹理,而没有看到地板砖本身的纹理模式,当在近距离(只能看到几块砖的距离)观测同样的场景时,我们开始察觉到每一块砖上的详细模式,如图8.1所示.关于图像纹理的精确定义迄今还没有一个统一的认识.一般地来说是指图像强度局部变化的重复模式. 纹理形成的机理是图像局部模式变化太小,一般无法在给定的分辨率下把不同的物体或区域分开.这样,在一个图像区域中重复出现满足给定灰度特性的一个连通象素集合构成 了一个纹理区域.最简单的例子是在白色背景下黑点的重复模式.打印在白纸上的一行行字符也构成了纹理,其中的每一个灰度级基元是由表示每一个字符的连通象素集合构成; 把一个个字符放在一行,把一行行字放在―页,就得到一个纹理。 实际上,对纹理的研究有两个目的,一个是研究纹理的观赏特性,即如何设计具有特定效果的纹理,使之具有一定美学价值或自然通真效果,这是计算机图形学所研究的主要目标.另一个是研究纹理图像的特性,即纹理分析,以便分类和识别场景,这是机器视觉追求的目标.也就是说,对机器视觉来说,纹理是为了分割和识别场景或物体表面类型而产生的一种视觉标记。 纹理分析包含有三个主要的问题:纹理分类、纹理分割和从纹理恢复形状。 在纹

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