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SNMP 网络拓扑的新构造.doc
SNMP 网络拓扑的新构造
摘 要
随着计算机网络的高速发展,网络管理变的日趋复杂,为了提高网络设备和服务管理的智能性和可操作性,利用已成为工业标准的 SNMP 协议进行网络拓扑图自动构造的一种方法。分析了MIB 库中的路由表、 接口表等有关变量, 从而得到网络拓扑图的有关信息。
关键词
网络管理;简单网络管理协议; 网络管理;三层拓扑发现
一.概述及相关
SNMP概述
SNMP名为“简单网络管理协议”,SNMP基于TCP/IP协议工作,对网络中支持SNMP协议的设备进行管理,通过SNMP协议,管理员可以与各种类型支持SNMP协议的设备进行通信,从而进行网络管理。在网络管理中构造网络拓扑图是很有必要的,本文且利用已成为工业标准的SNMP协议,能较好地构造网络拓扑图。
SNMP相关变量
在rfc1157, rfc1158 中对 SNMP 进行了详尽的描述. SNMP 的实现分为两个部分,管理者和代理.代理存在于各种网络设备中,其作用是响应管理者的请求, 对网络设备中的管理信息库进行访问,从MIB 中获得管理信息以及对MIB 中的有关变量进行设置.实现网络的自动构造。
MIB信息库
TCP/IP网络管理系统的基础是含有被管理元素信息的数据库,其在TCP/IP和OSI环境下称为MIB。每个被管理资源表示成一个对象,MIB是这些对象的结构化集合。MIB是一个树型结构的数据库。网络中的每个系统,比如工作站,服务器,路由器等,都维护一个可以反映被管理资源在系统中状态的信息库,通过读取信息库中对象的值,管理站可以监视系统中的资源,也可以通过修改某些值来控制系统中的资源。信息库中对象的类型,意义由MIB定义,管理站和代理端按同一个MIB作为接口通信,可以互相理解数据的意义,实现管理。
二、网络结构
2.1 网络拓扑结构的一般模型
网络拓扑结构的一般模型如图1 所示.各子网通过各自的网关与其他子网通信,这些子网可以是一网络拓扑结构的一般模型个局域网, 也可以是某个局域网的一个子网, 它们都连接到网关的一个端口上.网关的一个端口可以连接一个子网, 也可以同其他路由器相连. 当一子网的某一机器发送数据时, 数据包首先到达该子网的缺省网关, 缺省网关检测数据包中的目的地址根据其路由表确定该目的地址是否在与自己相连的子网中,如果是,则把数据包直接发往目的地, 否则转发给路由表中规定的下一个网关. 这样, 下一个网关再进行类似处理,依次类推,数据包将最终到达目的地.图式如下:
三、实现方法
3.1 三层拓扑发现
三层拓扑发现主要是通过对路由表的读取来获取相关IP信息来实现,数据包在路由过程中,先将它的目的IP依次和路由表中的子网掩码按位与操作,然后分别和每行的目的地址网络号比较,如果相同,则发到Gateway标示的下一跳,如果没有匹配的则发送至默认网关,所以说网络拓扑结构的发现是对图的遍历过程,由于拓扑发现采用分层的方式,所以采用广度优先搜索。获取管理工作站所在网络的默认网关地址(通过本地路由表获得),们可以利用ipRouteMetric(路由器的跳数)来进行限制,获取相应子网类型的信息可以通过MIB-II中的ifTable中的ifType字段来获取,ifType定义
SNMP DEFINITIONS∷= BEGIN
Message∷=
SEQUENCE {
version
INT EGER {
version- 1( 0)
} ,
community - - community name
OCT ET ST RING,
data - - e. g, PDUs if t rivial
ANY - - authent icat ion is being used
}
PDUs∷=
CHOICE {
get- request GetRequest- PDU ,
get- nex t- request GetN ex tRequest- PDU ,
get- respo nse GetResponse- PDU ,
set- respo nse SetRequest- PDU,
t rap tr ap- PDU
}
END
3.2 子网的搜索
经过上述的遍历过程, 可以得到网络拓扑图的整体构成. 子网搜索完成的任务是确定子网内各网络设备的状态、 类型以及网络接口。确定网络设备的状态.根据子网队列中子网的子网地址与子网掩码,可以算出子网内各主机的IP 地址范围.利用ping功能依次检测各个IP 地址,可以确定子网内主机的存活状态.确定网络设备的类型. 访问主机的MIB 库变量, 如不能访问, 可确定为一般主机,如 ipFor-warding= 1, 则可确定为网关. 根据 sysServ ices 的值也可以判定该设备是工作在 OS
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